
Coffee and Games 12.09.2026:
Τι γίνεται σε αυτή τη βιομηχανία; Έχουμε φτάσει σε ένα σημείο που δεν ξέρουμε τι θα μας ξημερώσει την επόμενη μέρα. Games ακυρώνονται, studios κλείνουν, games αλλάζουν χέρια, studios, publishers. Άνθρωποι απολύονται γιατί δε βγαίνουν τα “κουκιά”, ασχέτως του ότι η βιομηχανία έχει κάθε χρόνο παραπάνω έδωσα και κέρδη. Ε, όπως καταλαβαίνει κάποιος θα πιάσω λίγο να μιλήσω και εγώ για τον “χωρισμό” Kojima από το PlayStation και την καινούργια συνεργασία του με το Xbox. Δηλαδή τη συνεργασία για το κάτι παραπάνω, γιατί ήδη δουλεύουν μαζί πάνω στο OD.
Όπως πάντα όμως, πάμε πρώτα για τη φωτογραφία… Και η αλήθεια είναι ότι δεν την έχω τραβήξει ακόμα, και δεν έχω καμία ιδέα του τι θα είναι αυτή. Οπότε προχωράμε και θα παίξει κανένα υστερόγραφο στο τέλος του κειμένου.
Πριν από κάποιους μήνες/χρόνια ήταν που έλεγα εγώ “ως fan” κιόλας του Xbox, το πόσο δύσκολο είναι να προτείνω σε κάποιον να πάρει αυτή τη στιγμή μία κονσόλα Xbox. Φαίνεται όμως ότι η Sony κάνει τα πάντα για να δώσει επιχειρήματα σε αυτόν που ακόμα το ψάχνει και δεν ξέρει αν πρέπει να πάρει PlayStation 5 ή κάποιο Xbox Series. Βασικά, για να τα λέμε όλα, αυτή τη στιγμή ίσως δεν αξίζει να πάρεις τίποτα. Είναι όλα τόσο ακριβά γι’ αυτό που δίνουν. Κάποιος θα έλεγε η Nintendo είναι η φθηνότερη λύση. Και ναι, είναι. Αλλά εμένα τη γνώμη μου την ξέρετε. Δεν πιστεύω ότι η κονσόλα άξιζε τα χρήματά της όταν βγήκε, πόσο μάλλον τώρα που ζητάει κάποια παραπάνω. Το γιατί την έχω εγώ στην κατοχή μου πλέον, το έχω εξηγήσει, δε θα το ξανακάνω εδώ. Τους τελευταίους μήνες όμως, η κατάσταση πάει από το “έκανε ένας την “α” μαλα*ία, θα κάνει ο άλλος τη “β” μα*ακία που θα είναι μεγαλύτερη”. Μέχρι τις αρχές του έτους, ο δεύτερος συνήθως ήταν το Xbox. Αν έκανε κάτι κακό το PlayStation, πάντα το Xbox ερχόταν μία, δύο μέρες μετά να κάνει κάτι χειρότερο για να τραβήξει τα φώτα πάνω του. Λες και το έκαναν επίτηδες ρε φίλε! Τώρα το πράγμα έχει έρθει στα ίσα του, και ίσως θα μπορούσα να πω λιγάκι υπέρ του Xbox, αλλά και πάλι περιμένουμε να δούμε τι μ*λακία θα κάνουν για να γυρίσουν και πάλι στον παλιό, κακό εαυτό τους.
Πάμε όμως στη Sony για να κράξω λίγο. Πάντα όμως με έναν χιουμοριστικό αέρα. Εκτός του ότι υπάρχουν πολλά και πιο μεγάλα θέματα τώρα στην ανθρωπότητα, όπως πάντα δεν είμαι εγώ, και ο κάθε “εγώ” που νομίζει ότι η γνώμη του είναι “ευαγγέλιο”, κάποιος που θα σου πει τι θα κάνεις εσύ Τάκη μου. Εγώ απλά θα κράξω για να τα βγάλω από μέσα μου, όπως κάνω κάθε φορά. Επίσης, είπα ότι θα προσπαθήσω να είμαι λίγο πιο θετικός στα κείμενά μου, και αυτό θα κάνω. Γι’ αυτό το αρθράκι σήμερα δε θα είναι μόνο κράξιμο. Μέσα στην εβδομάδα έβγαλα και το DLC του DOOM: The Dark Ages, όποτε ίσως πούμε λίγα λόγια και γι’ αυτό.

Από την αρχή της γενιάς λοιπόν, καταγράφω λίγο παραπάνω τις μαλ*κίες που κάνει το Xbox, γιατί στην τελική αυτή την κονσόλα έχω, αυτές οι μ*αλακίες με ενδιαφέρουν περισσότερο. Τώρα όμως ήρθε η ώρα να πάμε, για ακόμα μία φορά, στο άλλο “στρατόπεδο”. Αρχίζει η γενιά και λένε από το PlayStation ότι θα βάλουν “καπέλο” στα games δέκα δολάρια/ευρώ από εδώ και πέρα. OK, ας το καταπιούμε. Αν στην τελική δίνει τόσο καλές παραγωγές, αν όντως τα αξίζουν, θα τα δώσουμε. Μετά εννοείται ότι είχαμε και τη Nintendo από δίπλα να ανεβάζει ακόμα παραπάνω την τιμή, γιατί μπορούν, και το Xbox, μια να ανεβάζει, μια να κατεβάζει, στα κλασικά μοτίβα του “δεν ξέρω τι θέλω” που μας έχει συνηθίσει. Μετά είχαμε το γύρισμα σε GaaS. Έβαλαν όλα τα studios τους να κάνουν κάτι GaaS. Αν είναι δυνατόν… Δηλαδή θες GaaS, μαζί σου. Δικά σου είναι τα χρήματα, όπου θες κάνεις την επένδυσή σου. Πως πας όμως και μου βάζεις studios που δεν ξέρουν να κάνουν κάτι τέτοιο, να δουλεύουν σε κάτι τέτοιο; Εδώ κάπου γελάει από την γωνία η EA, και λίγο πιο πίσω κλαίει η BioWare. Δε βγαίνει αυτό, ακυρώνουν τα μισά. Με τον καιρό ακυρώνουν και άλλα, και μαζί τους κλείνουν και studios. Επίσης, από μία γωνία η Microsoft γελάει με αυτά τα νούμερα απολύσεων, αφού έχει διώξει και αν έχει διώξει κόσμο και κοσμάκι από το Xbox αλλά και γενικότερα. Μετά λες, “ένα με δύο αποκλειστικά το χρόνο και αυτό είναι”. Δηλαδή, όλη την καλή εικόνα που έχεις χτίσει από το PlayStation 4 τη χαλάς. Εγώ προσωπικά δεν είμαι φίλος των αποκλειστικών, αλλά αφού έτσι δουλεύει η βιομηχανία, έτσι δούλευε η Sony μέχρι τώρα, δεν ξέρω γιατί να αλλάξει. Μετά έχουμε τις κυκλοφορίες σε PC. Μετά το σταματάνε αυτό, αν και ακόμα επίσημη δήλωση δεν υπάρχει.
Και ερχόμαστε στο φετινό καλοκαίρι που είπαν ότι θα κόψουν τα physical copies από το 2028. Έχω γράψει γι’ αυτό το θέμα, δε θα ξαναγράψω. Θα προσθέσω όμως το ότι μου αρέσει πως η κοινότητα δεν το έχει ξεχάσει, και ακόμα τους πρήζει με αυτό το θέμα. Ποτέ δεν ήμουν fan της “κοινότητας των videogames” σαν όρο και στην τελική δε νομίζω ότι υπάρχει κιόλας, αλλά αυτό που έχει γίνει με τους οπαδούς “του αθλήματος” και αυτό το συμβάν είναι κάτι που με κάνει να έχω λίγο παραπάνω πίστη. Το θέμα βέβαια είναι να δούμε τι θα γίνει όταν ανακοινώσουν το καινούργιο hardware ή κάποιο καινούργιο καλό game. Εκεί είναι που πρέπει να δούμε αν οι οπαδοί αυτοί θα είναι μόνο λόγια ή όντως δε θα τα αγοράσουν. Εδώ να αναφέρω και το γεγονός ότι βγήκαν όλοι να μας πουν ότι, ό,τι και να κάνουμε δεν έχει σημασία, γιατί η εταιρεία στην τελική θα κάνει αυτό που νομίζει. Όλα καλά, ας μην έχει. Εγώ αν δω κάτι που δε μου αρέσει, δε θα το στηρίξω και θα το κράξω. Αν γίνει κάτι, έγινε. Αν δε γίνει, πάω άλλου και όλα καλά.
Και ερχόμαστε στο “σήμερα” και στον Kojima. Ας τα πιάσουμε όμως με μία σειρά. Καταρχάς, να πω ότι εγώ δεν τον έχω σε τόσο μεγάλη εκτίμηση όπως άλλοι και άλλοι. Αν δεν κάνω λάθος βέβαια, το μόνο από τα games του που έχω βγάλει πρέπει να είναι το πρώτο Death Stranding, το οποίο μάλιστα μου άρεσε και πολύ. Δεν ξέρω όμως, για κάποιον λόγο δεν τον έχω τόσο ψηλά όπως άλλοι. Το γράφω αυτό για να τονίσω ότι ακούμε πολλά γι’ αυτόν σαν δημιουργό, αλλά νομίζω ότι επειδή έχει βγάλει μία πολύ καλή σειρά, που άλλαξε πράγματα προς το καλύτερο στο μέσο βέβαια, όλοι το έχουμε “θεό”. Όλοι λένε πόσο καλό θα ήταν το Silent Hills και πόσο καλό θα είναι το OD, έχοντας δει μόνο ένα demo από το πρώτο, ένα μικρό trailer και κάποιες φωτογραφίες από το δεύτερο. Μπορεί να γα*εί και να δέρνει, δε λέω το αντίθετο, λέω όμως ότι δεν έχουμε δει τον Kojima σε horror game. Μπορεί να μην το έχει σε αυτήν την κατηγορία ο άνθρωπος. Το θέμα όμως με το Physint είναι ότι αυτή τη φορά θα πάει σε κατηγορία που σίγουρα το έχει. Πάντα τα γράφω αυτά με μία επιφύλαξη. Ποτέ δεν ξέρεις. Για όλους υπάρχει η πρώτη φορά για να τα σκατ*σουν.

Είδα και το video του Jason Schreier πάνω στο θέμα. Είχε να πει πέντε πράγματα παραπάνω, γιατί μίλησε λέει με ανθρώπους και από το PlayStation και από το Xbox. Για να πω την αλήθεια, δε μου ακούγεται περίεργη η απόφαση να κοπεί το project, σύμφωνα με αυτά που λέει στο video. Είναι όμως μεγάλη δουλειά το Physint. Μιλάμε για το καινούργιο IP του Kojima, σε μία κατηγορία games που ξέρει, και αν όχι έχει δημιουργήσει ο ίδιος, σίγουρα έχει βοηθήσει πολύ στην εξέλιξή της. Πρέπει να έμειναν πίσω σε πολλά milestones μέσα στα χρονικά διαστήματα που τους έδωσαν, για να έκοψαν έναν τέτοιο τίτλο από τη Sony, και να κρατούν ακόμα σε development τίτλους όπως το Horizon Hunters Gathering και το Fairgames. Δύο games που το ένα δείχνει νεκρό πριν ακόμα βγει, και από το άλλο δεν έχουμε δει τίποτα εκτός ενός cinematic trailer, αλλά ακούγεται πολύ αδιάφορο σαν concept.
Και μιλάμε σε μία εποχή που δεν έχει κάτι άλλο να δείξει σαν αποκλειστικό. Ξέρουμε ότι η Naughty Dog δουλεύει στο Intergalactic, και αν δεν κάνω κάποιο μεγάλο λάθος, δεν υπάρχει κάποιο άλλο project που γνωρίζουμε από τα studios της Sony. Έχει κάποιες καλές συμφωνίες με 3rd parties, OK. Ο κόσμος όμως δεν πήρε PlayStation 5 γι’ αυτές, ή καλύτερα να το πω, μόνο γι’ αυτές, γιατί και το Xbox μπορεί να κάνει το ίδιο αν θέλει. Και αφού κλείνεις studios που μπορούν να σου δώσουν κάτι. Αφού καις ώρες και χρήμα, και αλλάζεις τα projects από studios που τα έβαλες με το ζόρι να κάνουν GaaS χωρίς να γνωρίζουν πως να δημιουργήσουν κάτι τέτοιο, κόβεις και ένα project από ένα συνεργάτη σου, που κατά πάσα πιθανότητα -OK δεν ξέρεις, πάντα κρατάς μία “πισινή”- θα ήταν ένα καλό αποκλειστικό; Και από το tweet του Kojima καταλαβαίνεις ότι μάλλον δε θα είναι ποτέ ίδιες οι σχέσεις τους τώρα. Και τέλος, έρχεται ο αντίπαλος και δίνει χρήματα γι’ αυτό το project, ενώ έχει και άλλο project με το ίδιο μεγάλο studio και δημιουργό. Σαν να λένε, “αν θες να παίξεις τα games του Kojima, πρέπει να πάρεις Xbox πλέον”.
Σκεφτόμουν να κάνω μία λίστα, όπως αυτή που είχα κάνει και στο Xbox με τις μα*ακίες του σε ένα άρθρο, αλλά να πω την αλήθεια μου βαριέμαι τώρα. Άσε που το θέμα PlayStation γενικώς αγγίζει περισσότερους, και είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν εκεί έξω παραπάνω από χίλιες λίστες με όλα τα άσχημα που έχει κάνει το PlayStation τα τελευταία χρόνια. Και το έχω ξαναπεί και θα το ξαναπώ. Γιατί να μην κάνουν; Αφού τους παίρνει. Αφού οι άλλοι “πετάνε χαρταετό”. Για να δούμε αν αυτή η κίνηση με τον Kojima είναι μία κίνηση που θα γίνει συνήθεια για το Xbox, και θα έχουμε μόνο καλές κινήσεις από εδώ και πέρα που θα χτυπούν τον ανταγωνισμό. Γιατί αν γίνει αυτό, οι μόνοι κερδισμένοι θα είμαστε εμείς. Πρέπει να υπάρχει υγιείς ανταγωνισμός, αλλιώς ο μεγαλύτερος κάνει ότι γουστάρει και δεν μπορείς να του πεις και τίποτα.

Είπα θα μιλήσω για το DOOM: The Dark Ages, Revelations DLC, όποτε ας το κάνω για να κλείσουμε με κάτι καλό. Το DLC σπέρνει! Είναι πολύ καλό, και νομίζω ότι σε αυτούς που δεν άρεσε το βασικό Dark Ages, αυτό θα τους αρέσει. Εγώ αγαπώ όλη την τελευταία τριλογία του DOOM, οπότε δεν μπορώ να πω ότι ανήκω σε αυτή την κατηγορία. Μιλάμε όμως για ένα γρήγορο game, που αλλάζει λίγο τους κανόνες του Dark Ages, αλλά από κάποια φάση και κάτω σου δίνει τη δυνατότητα να διαλέξεις εσύ σαν παίκτης αν θες να παίξεις όπως έπαιζες στο DOOM Eternal ή όπως έπαιζες στο βασικό campaign του Dark Ages. Και μιλάμε για δύο επιλογές που είναι πολύ διαφορετικές μεταξύ τους, αλλά δουλεύουν και οι δύο. Αν θέλετε να με δείτε να χάνω ξανά και ξανά μπορείτε να πάτε στο κανάλι στο YouTube, που το έπαιξα για να κλείσω και πάλι με τα DOOM, καθώς έχω παίξει ότι άλλο έχει βγει από τη σειρά εκεί. Μέσα στην επόμενη εβδομάδα θα βγάλω και ένα short review σε YouTube και TikTok, αν θέλει κάποιος μία γρήγορα άποψη για το DLC. Αξίζει τα χρήματά του και με το παραπάνω. Πριν πάω για κλείσιμο να αναφέρω ότι έχει και endgame περιεχόμενο, με κρυφές τοποθεσίες που ανοίγουν μετά το τέλος του, και με κρυφό final boss και cutscene. Δεν ξέρω γιατί να μην το παίξει κάποιος. Και μιας που λέγαμε κάτι λίγα για τις μαλακίες της Microsoft πιο πριν, να αναφέρω ότι είναι ΤΟΣΟ κρίμα να απολύονται άνθρωποι από αυτό το studio. Ναι, ναι, είναι κρίμα να αποκλείονται από όποιο studio και να είναι, αλλά από το id Software ένα παραπάνω γιατί δεν έχουν δώσει κάτι κακό την τελευταία δεκαετία. Δηλαδή τι άλλο να κάνει ένα studio για να είναι ασφαλές;
Πάμε για τέλος γιατί ξέχασα να αναφέρω ότι πήρα κωδικό για το network test του Crazy Taxi και θέλω να πάω να παίξω όσο πιο πολύ γίνεται. Δε θυμάμαι αν το έχω αναφέρει ποτέ, αλλά είμαι ΜΕΓΑΛΟΣ οπαδός αυτής της σειράς, αν και μεταξύ μας δεν έχω παίξει ποτέ το Crazy Taxi 2. Έχω λιώσει όμως το πρώτο και το τρίτο, που αν δεν κάνω λάθος είχε και τον χάρτη του δεύτερου μέσα, οπότε μπορείς να πεις ότι έχω δει και το δεύτερο. Μακάρι να είναι τόσο ωραίο και το καινούργιο. Μακάρι να τους δουλέψει αυτό το multiplayer mode που θα παίξουμε μέσα στο ΣΚ. Άντε καλή συνέχεια και να σκέφτεστε από εδώ και πέρα δύο φορές σε ποια εταιρία δίνεται τα λεφτάκια σας. Τις ευχές μου για μία καλή συνέχεια, καλό Σαββατοκύριακο και τα φιλιά μου! 😘😗😙😚
ΥΓ. Τελικά, η φωτογραφία είναι από το Marvel Cosmic Invasion. Καλό game, αν σου αρέσουν αυτού του είδους. Το είχα βγάλει όταν μπήκε στο Game Pass, όταν είχα ακόμα τη συνδρομή μου. Τώρα είδα ότι είχαν προσφορά αυτή τη φυσική έκδοση και μιας και δεν υπήρχε τέτοια έκδοση στο Xbox, είπα να το πάρω να το έχω.
ΥΓ2. Είναι η παγκόσμια ημέρα για τα videogames σήμερα! Χρόνια “μας” πολλά!! 🥳🥳

