Δύσκολη η βόλτα στην Callisto

Coffee And Games 05.12.2022:

Δεν ξέρω τι γίνεται με το πρόγραμμα και αυτό δεν ξέρει τι γίνεται μαζί μου! Τώρα που έπιασα άλλου μεροκάματο για ακόμα μία φορά όλα αλλάζουν. Είπα το C&G να το κάνω κάθε Κυριακή -όπως έκανα παλιά- αλλά δε βγαίνει. Η Κυριακή είναι και η “τελευταία ημέρα” της εβδομάδας για εμένα στη δουλεία. Όπως καταλαβαίνουμε όλοι, είναι και η πιο δύσκολη. Έτσι -μάλλον- με βλέπω να “μετακομίζω” το C&G τις Δευτέρες. Για το “καλημέρα” στην καινούργια εβδομάδα με λίγο κράξιμο -ή και όχι. Για όλους δύσκολη ημέρα η σημερινή. Για εμένα είναι το “Σάββατο” μου, όποτε όρεξη να υπάρχει και χώρος στους servers της Google για να γράφω τις βλακιούλες μου! 

Πριν ξεκινήσω με τα σημερινά να πω -όπως έκανα και στον επίλογο της προηγούμενης εβδομάδας– ότι και οι άλλες δύο στήλες του blog θα έρθουν και πάλι. Μάλιστα το πρώτο VGC -που αρχίζει την ιστορία του Resident Evil 2- είναι έτοιμο και “μονταρισμένο” για να βγει στον κόσμο. Μάλλον, αύριο θα γίνει και το αναπόφευκτο να δω το Thor: Love and Thunder. Έτσι θα πιάσουμε και το πρώτο SHA για την επιστροφή και αυτής της στήλης. Το κακό είναι ότι ακόμα δεν έχω αποφασίσει πότε θα βγαίνουν αυτά, αλλά θα το βρούμε και αυτό. Λογικά όμως θα αλλάξουν οι μέρες και θα συνεχίσουμε να έχουμε ένα από το καθένα κάθε εβδομάδα και όχι και τα δύο όπως έκανα στις αρχές του blog. 

Τώρα στο θέμα μας. Όπως “υποσχέθηκα” στο προηγούμενο C&G θα μιλήσω για το The Callisto Protocol. Βέβαια, θα πρέπει να γίνει ένα disclaimer εδώ, δεν το έχω τερματίσει ακόμα. Ως εκ τούτου, δεν μπορώ να εκφέρω άποψη για το τελικό προϊόν και ότι θα πούμε εδώ θα είναι ένα “preview”. 

Αν δεν κάνω λάθος, έχω παίξει γύρω στις 5 ώρες. Τα “μεγάλα μέσα” και ο κόσμος στα ίντερνετς λένε ότι το game κρατάει από οκτώ μέχρι δώδεκα ώρες. Οπότε, μπορείς να πεις χοντρικά ότι είμαι κάπου κοντά -ή και λίγο πιο μετά- από τη μέση του τίτλου. Με αυτό στο μυαλό πάμε να δούμε τι έχουμε μέχρι στιγμής εδώ. 

Από ιστορία δεν έχω να πω και πολλά. Φαντάζομαι ότι τα περισσότερα θα αποκαλύπτονται και κατά το τέλος. Προς το παρόν όμως φαίνεται ενδιαφέρουσα. Υπάρχουν κάποια “χιτάκια” που δείχνουν ότι πίσω από αυτή είναι άτομα που έχουν δουλέψει και στο Dead Space. Το κυριότερο από αυτά να είναι κάτι που λέει ένα χαρακτήρας εδώ και εκεί -που εικάζω ότι είναι ο main villain. Κάποια από τα λόγια αυτού του τύπου φαντάζουν πολύ “Unitology” από το DS. Κάτι που με κάνει να φαντάζομαι ότι κάπου θα κολλάει και κάποια (παρά)θρησκευτική οργάνωση. Αν και από αυτά που έχω δει πιο πολύ καταλαβαίνω ότι έχει γίνει κάποιου είδους outbreak από κάποιον ιό ή κάτι που έφτιαχναν ή βρήκαν στη Callisto. 

Πριν πιάσουμε και τα πιο σημαντικά να “ξεπετάξουμε” και τα γραφικά. Έχω γράψει και σε ένα παλιό C&G, ότι εμένα πάντα με ενδιαφέρει το gameplay ενός τίτλου. Όχι, ότι τα γραφικά μου είναι 100% αδιάφορα, αλλά αν είναι να διαλέξω ανάμεσα στα δύο πάντα το gameplay θα πηγαίνει πρώτο. Με αυτό στο μυαλό να πω ότι το game είναι ο πρώτος τίτλος που παίζω και καταλαβαίνω ότι παίζω σε καινούργια γενιά. Δεν είναι ότι δεν έχω δει και άλλους τίτλους που φαίνονταν πανέμορφοι στο μάτι αλλά εδώ κάτι μου κάνει. Παρόλο που το game είναι cross-gen, εγώ αυτό που βλέπω στην οθόνη δεν ξέρω πως θα μπορούσε να τρέξει σε PlayStation 4 και Xbox One. Δεν το έχω δει όμως εκεί, οπότε δεν μπορώ να εκφέρω άποψη. 

Στο gameplay τώρα. Το game εμένα μου πέρασε survival horror αίσθημα, αλλά με έμφαση προς το survival θα έλεγα περισσότερο. Τρόμο δε μου προκάλεσε πολύ. Πολλά πράγματα που βλέπεις στην οθόνη είναι αρκετά “ενοχλητικά” μπορώ να πω, αλλά όχι σε βαθμό να φοβηθώ τόσο. Σίγουρα όμως τα jump scares δουλεύουν καλά, και όπου έχω συναντήσει κάτι τέτοιο την έχω πατήσει κανονικά. 

Το game όμως έχει αυτή την πολύ καλή ατμόσφαιρα. Έτσι, ακόμα και αν καταλαβαίνεις -λίγο, πολύ- που θα γίνει κάποια μάχη, είσαι πάντα στην τσίτα για το τι θα σου πεταχτεί από τις σκιές. Ακόμα και αν είναι σχεδόν σίγουρο ότι τίποτα τέτοιο δε θα γίνει. Εκεί πιστεύω ότι με έχει κερδίσει εμένα ο τίτλος. Η ατμόσφαιρά του μου πέρασε κάτι καλό. “Καλό”, πάντα στα πλαίσια του τι θέλει να κάνει το game. 

Οι σφαίρες και γενικά τα πραγματάκια που θα μας βοηθήσουν στο ταξίδι μας είναι ok. Αν και μέχρι στιγμής τα credits για αναβαθμίσεις δεν είναι τόσα όσα περίμενα. Πράγμα που θα πει, ότι μάλλον πρέπει να κάνεις focus σε αυτά που πραγματικά θέλεις να αναβαθμίσεις. Ίσως, δεν πρέπει να προσπαθήσεις να τα τελικιάσεις όλα. Εδώ να αναφέρω ότι παίζω στο “normal”. 

Η μάχη είναι επίσης ok. Έχω δει κάποια προβλήματα, ειδικά όταν είναι περισσότεροι από έναν εχθροί στη μάχη. Βέβαια, παίζει να φταίει και το ότι είμαι σκράπας, και παίζω κακά η αλήθεια είναι. Πάντως, το σύστημα melee φαίνεται να δουλεύει καλά όταν έχεις να κάνεις με έναν εχθρό. Προσωπικά μου πέρασε το ότι ο χαρακτήρας που παίζουμε είναι αρκετά “badass” και ξέρει να δέρνει κόσμο. 

Παρόλα αυτά, δε θα μπορούσα να μην πω ότι έχω νευριάσει αρκετά με το σύστημα melee όταν έχουμε πολλούς εχθρούς. Κάτι δεν του βγαίνει 100% εκεί, και σε συνδυασμό με τα “όχι και τόσο καλά” -κατά τη γνώμη μου- checkpoints, μπορεί να χάσεις πρόοδο που ίσως και να είναι λίγο δυσκολάκι να ξαναπιάσεις. Το “δυσκολάκι” εδώ δεν έχει να κάνει με το πόσο πίσω σε πάει σε χρόνο αλλά με το πόσους εχθρούς -και πως- έχεις σκοτώσει μέχρι τότε. 

Πιο συγκεκριμένα, στο τελευταίο livestream έκλεισα σε ένα τέτοιο σημείο. Δηλαδή έπρεπε κάθε φορά να περάσω τα ίδια και τα ίδια για να φτάσω σε ένα σημείο που έχανα. Με αυτό να σημαίνει: αναβάθμιση σε κάποια όπλα, να πάω να πάρω κάποια αντικείμενα -που ήταν κάπου που δεν είναι ο “σωστός ο δρόμος”, να σκοτώσω δύο εχθρούς από εκεί -όσο καλύτερα μπορούσα, να κάνω ακόμα μία αναβάθμιση και τέλος να πάω να σκοτώσω άλλους τρεις εχθρούς από εκεί που έπρεπε να πάω για να συνεχίσει το game. Αν σε κάποιο σημείο έχανα, έκανα πάλι τα πάντα από την αρχή. 

Για εμένα αυτό είναι λίγο κακό checkpoint σύστημα. Επίσης, αν και σου δίνεται η επιλογή να κάνεις save όπου θες, το σύστημα των checkpoints σε πετάει πίσω στο προηγούμενο checkpoint. Κάτι που θα πει ότι κάνεις-δεν κάνεις δικό σου save, θα αρχίσεις και πάλι από εκεί που θέλει το game. Ίσως, το μόνο που σε σώζει κάπως από αυτό είναι το Quick Resume του Xbox Series X και S. Κάτι που όμως χάνεται αν το game έχει update. Καθώς στα updates το Quick Resume δε δουλεύει -όπως είναι λογικό- και ο τίτλος πρέπει να κάνει το reset του για να πάρει το update.

Με όλα αυτά στο μυαλό δεν ξέρω αν μπορώ να το προτείνω σε κάποιον day-one, αν και η ευκαιρία αυτή χάθηκε εδώ και τρεις μέρες! Δε θα μιλήσω γι’ αυτό όμως ακόμα. Τουλάχιστον όχι μέχρι να τερματίσω το story μία φόρα για να δω τι γίνεται. Τέλος, αυτό που με στεναχώρησε λίγο είναι ότι δεν έχουμε New Game+ ακόμα στον τίτλο. Είπαν ότι θα βάλουν μέσα στον επόμενο χρόνο, τον Φεβρουάριο. Ελπίζω να γίνει αυτό σύμφωνα με τα σχέδια τους, γιατί πραγματικά θέλω να τελικίασω όλα τα όπλα και να κάνω μία βόλτα μονοκοπανιά τον τίτλο, όπως έχω κάνει με τα δύο πρώτα Dead Space παλιά -sorry, αλλά το τρίτο είναι πολύ μεγάλο για κάτι τέτοιο! 

Λίγο πριν το κλείσιμο, να πω επίσης ότι δεν έχω δει μεγάλα bugs ή glitches όπως αναφέρουν πολλοί, παρόλο που το παίζω στο Xbox Series X μου. Κάποια μικρά κολλήματα εχθρών ή του χαρακτήρα μου -εκεί που δε θα “έπρεπε” να πάνε, ναι έχω δει, αλλά όχι τίποτα gamebreaking όπως διαβάζω στο ίντερνετ. 

Πάντως, ένα έχω να πω, το game το σκέφτομαι κάθε φορά που αφήνω κάτω το μοχλό. Θέλω να παίξω και να συνεχίσω. Θέλω να δω τι θα γίνει στην ιστορία. Αν και πως θα καταφέρει ο χαρακτήρας μας να βγει ζωντανός από τις φυλακές που είναι; Και τι είναι αυτό που έχει γίνει τελικά σε αυτές τις φυλακές και έχει δημιουργήσει αυτά τα τέρατα;

Με αυτές τις πρώιμες -αν θέλετε- σκέψεις για τον τίτλο θα σας αφήσω και για σήμερα. Αυτή την εβδομάδα έχουμε τα VGA και ελπίζουμε να δούμε πολλά και εκεί. Οπότε -αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο- την επόμενη φορά στο C&G θα μιλήσουμε για το τι είδαμε εκεί. 

Καλή συνέχεια και καλή εβδομάδα. Τα φιλιά μου!! 😘😗😙😚

Αφήστε ένα Σχόλιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *