Τρόμος με αρκετή δράση, hack n’ slash RPG και lightsabers

Coffee And Games 09.04.2023:

Έλα και μπήκαμε στον Απρίλη και φέτο, για να γράψουμε και το πρώτο άρθρο για το μήνα. Όπα, όπα, μ***κίες λέω, και την προηγούμενη Κυριακή Απρίλιο είχαμε. Συγνώμη! Η “ενήλικη ζωή” είναι λίγο πιο μπερδεμένη απ’ ότι την περιμένεις και ίσως χάνεις την μπάλα πού και πού. Πάμε πάλι από την αρχή: Ακόμα μία Κυριακή, ακόμα ένα C&G! Yeah!! Πολλά και διάφορα τα θέματα για τα οποία θα μιλήσουμε και σήμερα. Μάντεψε με τι θα αρχίσω…

Αντί να πιάσω τη φωτογραφία – κάτι που θα κάνω λίγο πιο μετά – είπα να κλείσω με τα games που “έκλεισα” τουλάχιστον το πρώτο τους playthrough αυτή την εβδομάδα. Έχουμε το Resident Evil 4 Remake – ναι, και πάλι θα μιλήσουμε γι’ αυτό – και το Torchlight 2. Κάπου εκεί παίζει και το τρίτο playthrough του Dead Space Remake, αλλά θα το αφήσω για την επόμενη Κυριακή αυτό. Όταν θα έχω τελειώσει ότι θέλω να κάνω με τον τίτλο. Στα γρήγορα, ας πάμε στο Torchlight 2.

Λίγες ώρες πριν τον τερματισμό να πω ότι με κούρασε. Δεν το περίμενα και είμαι λίγο λυπημένος γι’ αυτό. Το game έχει ένα και μόνο κακό, δεν έχει respec στα skills σου. Μπορείς να πας μέχρι και τρία skills πίσω με κάποιο ανάλογο χρηματικό ποσό αλλά μέχρι εκεί. Αυτό από μόνο του είναι αρκετά κακό. Είναι κάτι που με έκανε να χάσω πολύ χρόνο, απλά και μόνο γιατί στην αρχή δεν τα πήγα τόσο καλά με το build μου. Δεν ήμουν και πολύ focusαρισμένος σε αυτό. Έτσι, έβαζα τα skills points μου λίγο όπου να ‘ναι. Τις τελευταίες ώρες του τίτλου αυτό ήταν κάτι που μου στοίχισε πολύ. Απανωτοί θάνατοι και πολύ backtracking για να φαρμάρω τον χαρακτήρα μου. 

Αυτά τα δύο ήταν κάτι που με έκαναν να μην περνάω και πολύ καλά στο τέλος. Τελικά όμως τελείωσε και ειλικρινά δε θα ήθελα να παίξω κάτι ανάλογο για το επόμενο χρονικό διάστημα. Υπομονή μέχρι να περάσει λίγο ο χρόνος και ίσως να δω τα Diablo 2 Resurrected και Diablo 3 στο Xbox μου. Είμαι σίγουρος θα χρειαστεί να περάσει ένα αρκετά μεγάλο διάστημα πριν δω το Torchlight 3. Δεν πειράζει, τίτλους έχουμε. Σειρά τώρα στα “games που βλέπω τον ελεύθερό μου χρόνο” έχει το Dead Space Remake. Θέλω να κάνω κάποια πράγματα και εκεί, πριν το αφήσω για τα καλά. 

Πάμε στο Resident Evil 4 Remake. Ναι, ναι, πάλι θα μιλήσω γι’ αυτό. Ίσως τελευταία φορά πριν βγάλουν κάποιο DLC. Το πρώτο playthrough τελείωσε και μόνο καλές εντυπώσεις μου άφησε. Σίγουρα έχουν κόψει πράγματα αλλά όπως είπα πολλάκις μέχρι τώρα, ότι έχουν “αφήσει” το έχουν κολλήσει πολύ καλά. Το όποιο κόψιμο δε φαίνεται κακό. Και μετά από 20 ώρες, χωρίς να έχω κάνει τα ΠΑΝΤΑ, σίγουρα δεν μπορώ να πω ότι νιώθω άσχημα που έκοψαν πράγματα. 

Στα του gameplay είναι ένα βήμα παραπάνω από το Dead Space Remake. Αν και μου άρεσε ο τρόπος που προσέγγισαν το Dead Space τα παιδιά από το Motive studio της EA, εδώ φαίνεται ότι έγινε παραπάνω δουλίτσα. Προσωπικά στο DS ένιωσα “σαν το σπίτι μου”, κάτι που είναι καλό για εμένα, αλλά ίσως κακό για τους καινούργιους και πιο νέους παίχτες. Αυτό ήταν τελείως διαφορετικό στο Resi 4 Remake. Τα πάντα έχουν αλλάξει και το καλό είναι ότι έχουν μπει πράγματα. Όπως μπορείτε να δείτε και από τα livestreams ήμουν πολύ κακός στο να καταλάβω και να δουλέψω με δύο καινούργιους μηχανισμούς του τίτλου. Το parry και το dodge. Για το δεύτερο έχει πολύ λίγα να πω, καθώς είναι κάτι σαν QTE σε κάποια boss fights και τίποτα παραπάνω. Το πρώτο όμως είναι σημαντικό για τον τίτλο.

ΠΡΕΠΕΙ να μάθεις πως να κάνεις parry. Το πολύ καλό είναι όμως, ότι κάποιος άχρηστος σαν και εμένα μπορεί να βγάλει τον τίτλο και χωρίς να είναι 100% καλός σε αυτόν. Σίγουρα θα παίξει κάποιο load σε προηγούμενο save. Σίγουρα θα φας πολλά heal items. Στην τελική όμως, τα streams και τα achievements που έχω είναι απόδειξη ότι έχουν κάνει πολύ καλή δουλεία στη normal δυσκολία στο balancing του τίτλου. 

Επίσης, το πολύ ωραίο είναι το πως έχουν για ακόμα μία φορά δέσει την ιστορία του τίτλου με το lore. Όλα τα remakes των Resident Evil και του Dead Space έχουν κάνει πολύ καλή δουλεία σε αυτό. Εγώ προσωπικά κατάλαβα πράγματα που δεν είχα καταλάβει στον original τίτλο. Ίσως βέβαια να έφταιγαν και τα αγγλικά μου, που σαν τότε δεν ήταν και πολύ καλά. Αλλά η ένωση του τίτλου με το πέμπτο κεφάλαιο είναι αρκετά μινιμαλιστική και καλή. 

Δεν ξέρω που θα το πάνε όμως. Δυστυχώς, επέλεξαν να πηδήσουν το CODE: Veronica και η ιστορία του πέμπτου Resident Evil έχει άμεση σχέση με το C:V. Προσωπικά θα ήθελα να δω ένα remake του C:V πριν δούμε αυτό του 5. Τώρα αν θα το κάνουν ποιος ξέρει. Μπορεί στην τελική να κάνουν μόνο το 5 και να βάλουν μέσα εμβόλιμα πράγματα στην ιστορία του για να γίνει καλύτερη η μετάβαση από τα 1 και 3, όπου σε αυτά είναι και η τελευταία φορά που βλέπουμε κάποιους από τους πρωταγωνιστές του 5. 

Πριν πάμε στο The Mercenaries θέλω να πω και αυτό: Το game δεν είναι τόσο τρόμου όσο νομίζεις ότι θα είναι στην αρχή. Σίγουρα έχει πολύ παραπάνω ατμόσφαιρα τρόμου από το original αλλά και πάλι. Η δράση είναι το μεγαλύτερο συστατικό του. Σίγουρα είναι πιο τρομακτικό από το παλιό αλλά νομίζω ότι αυτό συμβαίνει απλά και μόνο γιατί έχουμε καλύτερα γραφικά και ότι είναι κάπως “φρικιαστικό” και σκοτεινό αυτόματα είναι και πιο τρομακτικό. Πάνω – κάτω, τα ίδια σκηνικά είδαμε και στον original τίτλο όποτε…

Έπαιξα και ένα γύρω στο The Mercenaries να δούμε τι γίνεται και εκεί. Μου αρέσει που δεν κράτησαν 100% την ίδια φόρμουλα από το 8. Προσπάθησαν να το κάνουν όσο πιο ίδιο μπορούσαν με το The Mercenaries του original Resi 4. Και απ’ εδώ λείπουν πράγματα αλλά κάτι μου λέει ότι με free updates θα τα βάλουν. Έχουμε ακόμα κάποιους χαρακτήρες και κάποιες πίστες από τον original τίτλο που δεν τις είδαμε εδώ. 

Το κλείσαμε και αυτό πιστεύω. Όταν βγάλουν κάτι καινούργιο για τον τίτλο θα μιλήσουμε παραπάνω. Και όπως είναι λογικό θα το δούμε σε κάποιο livestream. Συνέχεια και κλείσιμο για σήμερα με κάτι άλλο που με έχει hypeάρει λίγο αυτόν τον καιρό. Star Wars Jedi: Survivor. 

Ειλικρινά δεν περίμενα να έχω hype για κάτι “καινούργιο Star Wars”. Πόσο μάλλον όταν αυτό το “καινούργιο SW” είναι videogame και όχι κάποια ταινία ή σειρά. Ήμουν που ήμουν, την τελευταία εβδομάδα βγήκαν και στο YouTube κάποια previews του τίτλου και όλα δείχνουν παραπάνω από καλά. Έχω πει και ξαναπεί, μην κάνετε προπαραγγελίες. Εγώ προσωπικά έχω ως “δικαιολογία” το κανάλι και τα streams γι’ αυτό το προπαρήγγειλα. Ελπίζω να μην είναι μόνο οι πρώτες ώρες -που φαντάζομαι έπαιξαν αυτοί οι YouTubers- που είναι καλές. Ελπίζω να πάει τόσο καλά μέχρι το τέλος. 

Με αυτό αφορμή είπα ότι θα κάνω το Jedi: Fallen Order κάποια livestreams στο κανάλι. Απλά για να το έχουμε και αυτό σαν σειρά όλο. Εχτές έπιασα να δω πως θα τα πάω και είμαι πολύ κακός. Έχω ξεχάσει πως πρέπει να παίζω αυτόν τον τίτλο και ευελπιστώ ακόμα και στο New Game+ που θα τον δω να μας έχουν τα αρχικά tutorials. Απλά και μόνο για να θυμηθώ τι κάνω και πως το κάνω. Είμαι αρκετά ενθουσιασμένος όμως για δύο λόγους. Και για το ότι θα ξαναδώ αυτό τον πολύ ωραίο τίτλο αλλά και γιατί θέλω να δω πως θα τον παίξω τώρα που έχω τερματίσει και ένα game της FromSoftware. 

Το Jedi: Fallen Order δίνει πολύ εύκολα την ιδέα ότι είναι έντονα επηρεασμένο από τίτλους της From… και ο τρόπος που το έπαιξα σαν τότε ίσως να μην ήταν ο καλύτερος. Αυτό το λέω γιατί πριν το Elden Ring δεν είχα βγάλει κανέναν τίτλο από το Ιαπωνικό studio. Τώρα ίσως μπαίνω με άλλο mindset και είμαι πολύ περίεργος να δω πως θα πάει αυτό. 

Νομίζω δεν έχω κάτι άλλο για σήμερα. Τα λέμε την επόμενη Κυριακή. Καλή συνέχεια, καλή εβδομάδα και όπως πάντα τα φιλία μου!! 😘😗😙😚

Αφήστε ένα Σχόλιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *