
Coffee And Games 11.06.2023:
Καλησπέρα, καλησπέρα! Ακόμα μία Κυριακή και πάλι εδώ για να γράψω ότι μου κατέβει. Είμαστε σε περίοδο που ανακοινώνονται πράγματα. Όπως είναι λογικό, γι’ αυτά θα μιλήσουμε σήμερα. Summer Game Fest 2023, το opening show.
Πριν από αυτό όμως, ας μιλήσουμε για τη φωτογραφία. Δεν ξέρω πόσοι είστε εκεί έξω που δεν έχετε παίξει τα τελευταία δύο DOOM games, αλλά πρέπει να το κάνετε οσονούπω! Και τα δύο έχουν κυκλοφορήσει παντού, οπότε δικαιολογία δεν υπάρχει. Καλά, καλά πάντα υπάρχει ο χρόνος και το χρήμα, αλλά εδώ μιλάω σε κάποιον που έχει να δώσει χρήματα στο “άθλημα”, και έχει να χαρίσει σε αυτό την ανάλογη ώρα από τον ελεύθερο του χρόνου.
Ακόμα και στο Switch, η ID – ή όποιος έκανε το port τέλος πάντων – έχει κάνει πολύ καλή δουλειά και οι δύο τίτλοι παίζονται πολύ ωραία. Και όπως έμαθα μόλις τώρα, έχει ίσως και καλύτερο χειρισμό από τις υπόλοιπες κονσόλες, απλά και μόνο γιατί μπορείς να παίξεις με το γυροσκόπιο της κονσόλας. Κάτι που με κάνει σκέφτομαι να το δω και εκεί, αν πότε φτάσει στα χέρια μου κάποιο Switch.
Όπως είπα εκείνη την Κυριακή που είχα βγάλει φωτογραφία τα Wolfenstein, αυτές οι δύο σειρές είναι σαν αναβίωση των παλιών καλών FPS, με τον δικό τους χαρακτήρα όμως. Σε αντίθεση με το Wolfenstein, στο DOOM δεν πρέπει να σταματάς να τρέχεις. Η κάλυψη είναι κάτι που δεν πρέπει να έχεις στο μυαλό σου ποτέ. Δεν υπάρχει, και δε χρειάζεται. Οι μηχανισμοί του τίτλου σε σπρώχνουν να τρέχεις σαν το τρελό και να σκοτώνεις ότι βλέπεις μπροστά σου. Γιατί πολύ απλά, μόνο έτσι μπορείς να νικήσεις.

Θέλω να μιλήσω για τα DOOM παραπάνω αλλά δυστυχώς ή ευτυχώς έχουμε και το “μέλλον του gaming” από το Summer Game Fest, όποτε πρέπει να πάμε παρακάτω. Για αρχή να πω ότι το show δεν το είδα live, και ίσως ήταν για το καλύτερο. Πολλά τα σχόλια που βγήκαν στο internet για την έναρξη του Summer Game Fest. Τα περισσότερα είναι απλά χλιαρά. Δεν ξέρω τι έχει γίνει και ο κόσμος περιμένει το μεγάλο “μπαμ” σε ΚΑΘΕ show που γίνεται.
Νομίζω όμως ότι δεν είναι μόνο κάτι που εμείς χτίζουμε στο μυαλό μας. Όλοι, όσοι κάνουν promotion αυτά τα shows, μας λένε ότι θα “τρίβουμε τα μάτια μας” από αυτά που θα δούμε. Και τέλος, ας μην ξεχνάμε τους “leakers”… Έχω γράψει ένα άρθρο παλιά, μπορείτε να δείτε εδώ. Η άποψή μου δεν έχει αλλάξει και πολύ από τότε. Ας πιάσουμε όμως το τι είδαμε και μετά θα πω και εγώ την γνωμούλα μου για το show. Όπως πάντα, δε θα πω τα πάντα. Δε με ενδιαφέρουν τα πάντα και επειδή στην τελική το blog και το C&G είναι απλά ένα hobby, προς το παρόν – αν δεν αλλάξει κάτι δραστικά – και εγώ θα το αντιμετωπίζω κάπως έτσι. Πράγμα που θα πει ότι θα γράψω για ότι μου κάνει κέφι! 😅😅
Με τυχαία σειρά, πάμε να δούμε τι μου έκανε εντύπωση από το show:
Mortal Kombat 1: Δεν ξέρω αν το έχω αναφέρει αλλά ΤΡΕΛΑΘΗΚΑ λίγο όταν κάπου, κάπως, κάποτε, κάποιος ανάφερε ένα “λογοπαίγνιο” που παίζει να υπάρχει πίσω από τον τίτλο του game. Αυτό είναι το MK 1-2, γιατί στην ουσία είναι το δεύτερο MK1 που βγαίνει. Μαζί είναι και το δωδέκατο στη σειρά όμως. Όποτε στο τίτλο έχουμε και το “MK1” – όπως θέλει να το πει ο δημιουργός – αλλά και το “MK12”, που είναι η συνέχεια. Δεν ξέρω αν αυτό έγινε εσκεμμένα, αλλά γα**ει. Εδώ είχαμε το πρώτο gameplay trailer και σίγουρα αυτό που βλέπουμε φαίνεται πολύ ελπιδοφόρο. Εγώ θα προσπαθήσω να μην καβαλήσω το hype, και να περιμένω. Σε όλους του τους τίτλους το NetherRealm studio – με τη “μαμά” WB – πάντα βγάζουν κάποια έκδοση πολύ πιο μετά με τα “πάντα, όλα” μέσα. Συνήθως σε ΠΟΛΥ καλύτερη τιμή. Όποτε υπομονή για την αγορά του, ακόμα και αν οι μήνες που μας χωρίζουν από την κυκλοφορία είναι λίγοι.
Prince of Persia: The Lost Crown: Δεν ξέρω γιατί ο κόσμος κράζει αυτό το game. Δε μιλάω απλά για το, “ο τίτλος δεν έχει βγει ακόμα, όποτε υπομονή”. Μιλάω το γιατί ο κόσμος έχει ξενερώσει με αυτόν από αυτό το trailer. Εγώ προσωπικά μόνο καλά πράγματα βλέπω σε αυτό. Κάτι διαφορετικό από αυτό που ξέρουμε από την τριλογία του Sands of Time, αλλά κάτι που είναι Prince of Persia. Οπότε γιατί όχι;
Path of Exile 2: Μικρό το trailer αλλά μεγάλος ο τίτλος. Δεν ξέρω πόσοι από εσάς έχετε δει το πρώτο, αλλά αν σας αρέσει το Diablo, εδώ έχουμε να κάνουμε με έναν μαθητή που ίσως έχει ξεπεράσει κατά πολύ τον δάσκαλο σχεδόν σε όλα. Πρώτο και κύριο τα builds που μπορείς να κάνεις είναι πραγματικά ΑΤΕΛΕΙΩΤΑ! Σίγουρα κάποιοι θα παίζουν τα “καλά” που υπάρχουν στο internet, αλλά αν θες να πειραματιστείς με κάτι, αυτό το game είναι ότι καλύτερο γι’ αυτό! Για να δούμε πως θα τα πάνε στο δεύτερο μέρος του.
Witchfire: Ο τίτλος φαίνεται ενδιαφέρον, αλλά δεν μπορώ να πω και τίποτα άλλο. Δεν ξέρουμε και κάτι άλλο, για να αναφέρω, πέραν του ότι ο τίτλος θα είναι open world FPS με κάποιες δυνάμεις. Το Σεπτέμβρη θα δούμε μία Early Access, όποτε εκεί σίγουρα θα καταλάβουμε πιο πολλά πράγματα.
Sand Land: Τίποτα άλλο, απλά Akira Toriyama, πάμε παρακάτω! ❤️
Sonic Superstarts: Φαίνεται ενδιαφέρον. Για ακόμα μία φορά η Sega κάνει μία προσπάθεια στα 2D Sonic games, και αυτό μόνο κακό δεν είναι. Θα το δούμε πως θα πάει όμως.
Alan Wake 2: Εδώ λίγο θα σταματήσουμε. Την ξέρετε την αγάπη μου με τον κόσμο του Alan. Είδαμε και – λίγο – gameplay, αλλά μάθαμε και κάποιες πληροφορίες που είναι πολύ ενδιαφέρουσες. Το gameplay φαίνεται πλέον να κάνει “βουτιά” στο “Resident Evil 4 στοιχείο”, με την κάμερα να είναι λες και πήραν ακριβώς τις ιδέες από το remake. Από την άλλη έχουν βάλει και τα δικά τους. Μην ξεχνάμε ότι η Remedy έχει φτιάξει πολλά γα**τα shooters, με το Control να είναι μέσα στα προσωπικά αγαπημένα μου shooters, αλλά και της βιομηχανίας επίσης.
Το επόμενο στοιχείο που πήραμε είναι για την ιστορία του τίτλου. Το game θα είναι 50-50 μεταξύ της καινούργιας χαρακτήρα Saga που θα διαδραματίζεται είναι στον “δικό μας κόσμο”, και του Alan που θα παίζει μέσα στον σκοτεινό κόσμο που τον έχουν κλείσει – δε λέω πιο πολλά για να μην προβώ σε spoilers. Το πιο ενδιαφέρον εδώ είναι ο παίκτης θα έχει τη δυνατότητα να παίξει όπως θέλει μεταξύ των δύο αυτών “campaigns”, αν μπορούμε να τα πούμε έτσι. Οι ιστορίες τους θα συμπληρώνουν η μία την άλλη, αλλά και θα έρχονται σε συνδέσεις σε κάποιες στιγμές.
Αυτό το στοιχείο είναι κάτι που με ιντριγκάρει ΠΑΡΑΠΟΛΥ! Όλοι γνωρίζουμε πόσο κάλος είναι στο γράψιμο ο Sam Lake – ακόμα και αν δεν είναι ο βασικό “γραφιάς” του Alan Wake 2, οπότε θέλω πολύ να δω πως αυτός και η ομάδα του έχουν παίξει με το ότι μπορείς να αλλάζεις μεταξύ χαρακτήρων όποτε θες, να υπάρχει κάποια στιγμή που θα βλέπεις τι έχει γίνει στον χαρακτήρα που άφησες – για λίγο ή πολύ, αλλά παράλληλα να είσαι εκεί χωρίς να φας κάποιο spoiler, και να θες να παίξεις το παρελθόν του άλλου χαρακτήρα απλά και μόνο γιατί εκεί που τον βρήκες δε βγάζει νόημα να τον βρεις.
Όλο αυτό χωρίς να δώσεις στον παίκτη σου κάποιο spoiler για το πως έφτασε εκεί ο άλλος χαρακτήρας, ή ακόμα και να του το δώσεις, να τον κάνεις να θέλει να γυρίσει στο άλλο campaign απλά για να δει τι έγινε. Δεν ξέρω αν περιγράφω ακριβώς το τι έχω στο κεφάλι μου αυτή τη στιγμή, αλλά το στοιχείο αυτό του τίτλου με έχει τρελάνει για κάποιο λόγο! 😅😅
Τα σχόλια για την μην κυκλοφορία φυσικής έκδοσης του game τα ακούω και τα συμμερίζομαι, αλλά τουλάχιστον πρέπει να πούμε και ένα καλό λόγο γιατί η Remedy εξαιτίας αυτού θα κρατήσει την τιμή του τίτλου χαμηλά. Ακόμα και αν είναι μόνο “next-gen” exclusive. Δυστυχώς, δεν είδα και πολλά studio/publishers να κάνουν το ίδιο για τις ψηφιακές τους εκδόσεις, ακόμα και αν μιλάμε για τίτλους που κυκλοφορούν μόνο με αυτόν τον τρόπο.
Spider-Man 2: Ε, τι να πω εδώ; Πήραμε ημερομηνία και όλα καλά. Να πω όμως αυτό; Δεν ξέρω ακόμα αν μου αρέσει ή όχι που ο Venom δε θα είναι ο Eddie Brock. Καταλαβαίνω ότι οι δημιουργοί ήθελαν να βάλουν το λιθαράκι τους στην ιστορία του Venom, και από την άλλη να κρατήσουν και λίγο εμάς που ξέρουμε τι παίζει σε αγωνία, αλλά δεν ξέρω… Είναι σαν να βάζεις άλλον χαρακτήρα να είναι ο Spider-Man πχ, απλά και μόνο για να κρατήσεις το κοινό σου σε αγωνία μέχρι να μάθει ποιος είναι. Από τη μία καλό και λογικό, από την άλλη αλλάζεις έναν γνωστό χαρακτήρα με κάποια γνωρίσματα, που καλό θα ήταν για εμένα να μην τον αλλάζεις.
Final Fantasy VII Rebirth: Ωραίο και καλό φαίνεται, μακάρι να είναι και έτσι. Δεν έχω παίξει ακόμα το Remake, και είναι κάτι που θέλω πολύ να κάνω κάποια στιγμή. Αυτό που περιμένω είναι να βγουν όλα μαζί σαν τριλογία σε κάποιο πακέτο. Βέβαια, με αυτό στο μυαλό, αυτή η τριλογία θα έρθει στα χέρια μας μάλλον μετά από πέντε με έξι χρόνια. Μπορεί να κάνουν remake το Remake μέχρι τότες! 😆😆 Πάντως, αυτό που είδαμε φαίνεται πολύ ωραίο, αν και δεν μπορώ να πω αν είναι κοντά στο πρωτότυπο ή όχι. Είπαν κιόλας ότι δε θα χρειάζεται να έχεις παίξεις το Remake για να παίξεις αυτό… Αυτό είναι κάτι που με φοβίζει λίγο, αλλά ελπίζουμε ότι θα “παίξουν” καλά με τη δομή της ιστορίας ούτως ώστε να δουλεύει και σαν συνέχεια του Remake, αλλά και σαν αυτόνομος τίτλος. Υπομονή μέχρι τις αρχές του 2024, όπως μας λέει η Square Enix.
Σε γενικές γραμμές χαλαρά πράγματα, όπως λέει το internet. Εντάξει, προσωπικά δεν περίμενα κάτι το πολύ μεγάλο, οπότε μία χαρά είμαι. Εδώ όμως να υπενθυμίσω ότι δεν είδα και την παρουσίαση live. Αν την έβλεπα live και περίμενα πιο πολλά ίσως να ήμουν λίγο απογοητευμένος. Σαν κάποιος που πήρε τις πληροφορίες του show μετά – και αρκέστηκε στο να κάνει focus μόνο σε αυτά που του άρεσαν – μία χαρά μου φάνηκε. Αν το έβλεπα live ίσως να μην ήμουν και τόσο γενναιόδωρος, απλά και μόνο για τον χρόνο που “έχασα” βλέποντας το.
Και κάπως έτσι σκέφτομαι να κλείσω. Είπα μπας και πω και για άλλα shows, αλλά νομίζω ότι η Microsoft σήμερα με έχει κλεισμένο εκεί προς το παρόν. Θέλω να πω, ότι δεν έχω μάτια για κάτι άλλο τώρα. Και αυτό γιατί περιμένουμε πολλά από τη Microsoft, και αν δεν τα δώσει και φέτος θα έχουμε πολλά προβλήματα γενικά. Ευελπιστούμε σε κάτι καλό. Όχι γιατί δεν έχουμε τίτλους να παίξουμε, αλλά για να έχουμε ακόμα περισσότερους! 😁😁
Σε κάθε περίπτωση, αυτά τα λίγα για σήμερα. Αν γίνει κάτι συνταρακτικό, μπορεί να γράψω κάτι μέσα στην εβδομάδα, αλλά δεν το πιστεύω. Όπως πάντα, καλή συνέχεια, καλή εβδομάδα, και τα φιλία μου!! 😘😗😙😚
