Και πάλι για το Resident Evil 4 θα γράψεις;

Coffee And Games 12.03.2023:

Ε, τι να σε κάνω Τάκη μου; Αφού βγήκε το demo. Δε γίνεται να μη γράψω πάλι για τον τίτλο. Πλέον παίξαμε λίγο και μπορούμε να έχουμε μία μικρή άποψη επί του θέματος. Επίσης, νομίζω ότι κάθεται πολύ ωραία και “ποιητικά” η φωτογραφία από το προηγούμενο C&G. Σε αυτό ήταν η κεντρική οθόνη του original Resident Evil 4 και εδώ έχουμε την κεντρική οθόνη του demo. 

Για το ίδιο το demo όμως τι έχουμε να πούμε; Λίγα πράγματα, καθώς και το ίδιο το demo είναι λίγο. Να πω την αλήθεια το περίμενα. Δεν περίμενα όμως να είναι τόσο μικρό – “that’s what she said”. 😆 Έχουμε να κάνουμε με την εισαγωγή του τίτλου. Βλέπουμε το πρώτο cutscene και μετά από ένα κείμενο παίρνουμε στον έλεγχό μας τον Leon. Στο κανονικό game φαντάζομαι ότι θα υπάρχει και κάποια άλλη cutscene πριν περάσουμε στο “tutorial”. Αυτό το σκέφτομαι γιατί φαίνεται καθαρά ότι μεταξύ του εισαγωγικού video και του gameplay κάτι έχει γίνει. 

Το πρώτο που θα παρατηρήσεις είναι η αλλαγή στον χειρισμό. Με αυτό εννοώ ότι έχουν προσθέσει πράγματα στο πως κινούμαστε και στο τι μπορεί να κάνει ο Leon στο remake. Αυτό ίσως σε μία προσπάθεια να φέρουν τον τίτλο πιο πολύ στο σήμερα, κάτι που χρειάζονταν. Δε γίνεται να παίζεις τέτοιο game και να μην μπορείς να στοχεύεις και να κινείσαι. Αυτό είναι κάτι που μπήκε στη σειρά με το μεθεπόμενο κεντρικό κεφάλαιό της, Resident Evil 6 – αν δεν κάνω λάθος. 

Γενικά, έχει αλλάξει όλο το εισαγωγικό του τίτλου – αν όντως παίζουμε αυτό στο demo. Βέβαια, μετά από κάποια φάση περνάμε σε γνώριμα “μονοπάτια” με αυτό που όλοι θυμόμαστε σαν εισαγωγή στο original Resident Evil 4. Η αρχή σίγουρα είναι απείρως πιο σκοτεινή. Ίσως θέλουν να περάσουν και την πιο έντονη ατμόσφαιρα τρόμου που πιστεύω ότι θα έχει ο τίτλος. Πολύ σκοτάδι και η πρώτη γνωριμία μας με τα Ganados είναι 100% πιο τρομακτική και αφιλόξενη. 

Σε αυτό το σημείο έχουμε και μία μικρή γνωριμία με τους καινούργιους stealth μηχανισμούς του τίτλου. Πλέον ο Leon μπορεί να σκοτώνει κάποιον πιο γρήγορα αν πάει από πίσω του χωρίς να τον καταλάβει ο αντίπαλος. Αυτό καταναλώνει κάτι λίγο από την μπάρα του μαχαιριού μας αλλά σίγουρα είναι πολύ καλύτερος τρόπος εξόντωσης των εχθρών. Με αυτό πάμε στο επόμενο πράγμα που καταλαβαίνουμε από τη γνωριμία μας με τα Ganados. Πλέον είναι πολύ δύσκολο να πεθάνουν. Δε μιλάω μόνο για το ότι κάνουν αποφυγές στις σφαίρες μας, κάτι που έκαναν και στο original Resident Evil 4. Μιλάω και για το πόσες σφαίρες θέλουν για να πεθάνουν και για το ότι είναι σχεδόν σίγουρο το damage αν έρθουν πολύ κοντά. 

Μετά από το πρώτο σπίτι, τα πράγματα έρχονται λίγο – πολύ σε αυτά που ξέρουμε από την εισαγωγή του original τίτλου. Καταρχάς τα χρώματα αλλάζουν κάπως. Αυτό δεν ξέρω αν είναι κάτι που ήθελαν να κρατήσουν απλά και μόνο στα πρώτα levels του game. Φαίνεται μετά να αλλάζουμε και πάλι στην καινούργια παλέτα χρωμάτων που έχει το remake. Δεν είναι κάτι κακό, απλά το αναφέρω. Κάπου εδώ να πω ότι αν είστε οπτικοακουστικός τύπος, μπορείτε να δείτε το stream που έκανα με το demo στο video που ακολουθεί. Εκεί λέω σχεδόν τα ίδια πράγματα που γράφω εδώ αλλά είναι μπροστά μας και το gameplay για να μορφοποιούνται καλύτερα τα λεγόμενά μου. Πάντα όμως στα streams η γλώσσα είναι στα αγγλικά. 

Λίγο πριν μπούμε στην πλατεία που αρχίζει η δράση, έχουμε επιθέσεις από δύο με τρεις Ganados. Για τους λάτρεις του original game να πω ότι σε αυτό το σημείο έχουν προσπαθήσει να περάσουν κάποια πράγματα ίδια. Πχ, υπάρχει μία καλύβα όπου μέσα της είναι ένα εχθρός αλλά δεν μπορείς να τον δεις εκτός αν πας μέσα ή τον τραβήξεις με κάποιο τρόπο έξω. Για όποιον δε θυμάται, αυτό ήταν κάτι που υπήρχε και στον αρχικό τίτλο. 

Μπαίνοντας στο χωρίο, τα πράγματα είναι σχεδόν ίδια, με καλύτερα γραφικά. Τώρα για να πω την αλήθεια μου, δε θυμάμαι αν μπορείς να μπεις ακριβώς στα ίδια σπίτια. Σίγουρα το ένα βασικό – με την καραμπίνα μέσα –  είναι εκεί. Ακόμα, ακόμα όταν μπεις σε αυτό ενεργοποιείται η ίδια cutscene με τον Dr. Salvador να κάνει την εμφάνισή του με το αλυσοπρίονο στα χέρια του. Στο stream ήθελα να δω κάποια πράγματα και δεν πήγα κατευθείαν μέσα στο σπίτι αυτό. Εκεί συνέβη κάτι που δεν υπήρχε στο original Resident Evil 4. 

Όπως είπα και στο stream, θυμάμαι πολύ καλά ότι την πρώτη φορά που εγώ έπαιξα τον τίτλο δεν μπήκα στο σπίτι αυτό παρά μόνο ότι τελικά οι εχθροί έφυγαν από τον χώρο αυτό. Αυτό δε μου έδωσε το cutscene με τον Salvador και έτσι η πρώτη γνωριμία μου με τον εχθρό αυτόν ήταν αρκετά παρακάτω στο αρχικό Resident Evil 4. Στο remake θέλουν να είναι σίγουροι ότι θα τον δεις από την πρώτη αυτή μάχη με τους χωρικούς και έτσι ήρθε στην πλατεία αλλά με διαφορετική cutscene. 

Αν και στο stream έκανα λίγο “ντουγρού” επίθεση, σε ένα ακόμα playthrough του demo πήγα stealth μέχρι εκεί που μπορούσα. Αυτή η αρχική μάχη σου δίνει τη δυνατότητα να σκοτώσεις κάποιους εχθρούς πριν ακόμα πας για τα δύσκολα που σου την πέφτουν όλοι μαζί. Το έκανα, και είδα ότι δουλεύει πολύ καλύτερα, κάτι που μου λέει ότι μάλλον έτσι θα γίνει η “δουλεία” όταν παιχτεί ο τίτλος για πρώτη φορά. 

Μια ακόμα μικρή αλλαγή είναι ότι αν κάτσεις να δεις με τα κιάλια – κάτι που έκανε ο Leon και στο αρχικό game, θα δεις τη δολοφονία ενός από τους δύο αστυνομικούς που ήταν με τον Leon στην εισαγωγή. Στο original Resident Evil 4, βλέπαμε μόνο το πτώμα του να καίγεται στη φωτιά, εδώ έχουμε “τη χαρά” να τον δούμε όταν τον βάζουν φωτιά οι Ganados. 

Η μεγάλη αλλαγή για εμένα έρχεται με το ρόλο του μαχαιριού, ένα όπλο που μάλλον θα είναι το πρώτο που θα πάει για αναβάθμιση έτσι όπως το κόβω. Με το μαχαίρι μπορούμε να κάνουμε parry τους εχθρούς, κάτι που όπως έγραψα και στο προηγούμενο κείμενο είναι η πρώτη φορά που υπάρχει ως μηχανισμός σε οποιοδήποτε Resident Evil. Ίσως θέλησαν να δώσουν μία παραπάνω βοήθεια στον Leon, γιατί το επόμενο πράγματα που παρατηρείς είναι ότι σίγουρα οι Ganados ΔΕΝ είναι zombies. 

Τα remakes των Resident Evil 2 και 3 είχαν 100% καλύτερα zombies σε όλα σε σχέση με τα αρχικά αλλά και κάποια μετέπειτα Resident Evil. Εδώ να πω αυτό που ένιωσα, ήταν σαν την πρώτη φορά που έπιασα τον αρχικό τίτλο. Τότε, ξέραμε λίγο – πολύ τι θα μας φέρει ένα Resident Evil από εχθρούς. Όταν ήρθε η πρώτη επίθεση από Ganados μείναμε λίγο μ**λάκες. Τώρα το demo μου έβγαλε ακριβώς το ίδιο συναίσθημα. Δεν ξέρω γιατί. Ακόμα και αν περίμενα ότι οι εχθροί θα είναι πιο δύσκολοι, σαν να με έπιασε λίγο “στον ύπνο”. 

Το demo μικρό, όποτε νομίζω ότι κάπου εδώ μπορώ να κλείσω με αυτά που είδα εκεί. Δε θα κλείσω όμως με το κειμενάκι. Θέλω να αναφέρω κάποιες σκέψεις μου για τον τίτλο αυτόν αλλά και τη σειρά γενικά.

Σίγουρα φαίνεται πολύ καλό remake, με αγάπη και προσοχή στο original. Ακόμα όμως δεν μπορώ να αποφασίσω αν κάνει το παίξιμο του αρχικού τίτλου κάτι που δε χρειάζεται πλέον. Για να εξηγήσω τι εννοώ, το Resident Evil 2 remake ή και το 3 είναι τίτλοι που άλλα θα σου δώσουν σε σχέση με τα αρχικά. Αν θες κάτι “old-school” θα παίξεις τα originals, γιατί αυτά είναι άλλο πράγμα. Δεν είναι ότι το remake του δευτέρου δεν έγινε με αγάπη και προσοχή, αλλά άλλο είναι το original Resident Evil 2 και άλλο το remake του. Εδώ δεν είμαι ακόμα 100% σίγουρος ότι κάτι τέτοιο συμβαίνει. Και για εμένα αν αυτό γίνει το “Resident Evil 4 που όλοι θα θυμούνται μετά από δέκα χρόνια” είναι κάτι κακό. 

Συνέχεια στα κάπως κακά είναι το θέμα με το τι θα κάνει παρακάτω η Capcom. Εδώ περνάμε στη σφαίρα της φαντασίας αλλά επειδή είναι σκέψεις μου θα τις γράψω να τις έχω και αυτές. Φαίνεται ότι η εταιρεία θέλει να κυκλοφορεί εναλλάξ μία συνέχεια της σειράς και ένα remake. Μέχρι εδώ τις έχει βγει – ακόμα και με το όχι και τόσο καλό Resident Evil 3 remake – παρακάτω όμως τι θα γίνει; Αν πάρουμε μόνο τους βασικούς τίτλους έχουμε ακόμα 3 games, Resident Evil: Code Veronica X, Resident Evil 5 και Resident Evil 6. Η πρώτη περίεργη σκέψη έρχεται από το ποιο θα πιάσει παρακάτω. 

Αν πάει στο Code: Veronica X, θα είναι σαν να κάνει ένα “downscale” στη σειρά. Αυτό το λέω καθαρά και μόνο για τους εχθρούς και τα set pieces του Code: Veronica X. Έλα όμως που αν θέλουν να πουν τουλάχιστον τη βασική ιστορία της σειράς, ΠΡΕΠΕΙ να κάνουν και το Code: Veronica X remake. Οπότε, ίσως δεν ήταν η καλύτερη επιλογή να πάμε τώρα στο 4 και όχι στο Code: Veronica X. Επίσης, στο ίδιο θέμα να αναφέρω ότι η Capcom φαίνεται να ακούει τους fans τα τελευταία χρόνια. Το ίντερνετ έχει “λυσσάξει” ότι θέλει ένα Code: Veronica X remake οπότε ίσως κάτι δούμε. Απλά έτσι όπως το σκέφτομαι θα είναι λίγο δύσκολο αυτός ο τίτλος να ξεπεράσει το 4 αν δε βάλουν πραγματικά πολύ φαντασία και μεράκι. 

Μετά αν πάμε στα 5 και 6 η δουλεία που πρέπει να γίνει είναι πολύ μεγάλη. Εκτός όλων των άλλων ήταν και μεγάλα παιχνίδια με πολλά και διαφορετικά levels το καθένα. Και αναφέροντας τα levels, το 4 ήταν το πρώτο που τα έφερε στη σειρά. Οπότε, αν βρήκαν κάποια καλή φόρμουλα για το remake ίσως να τη χρησιμοποιήσουν και στα επόμενα – αν τα κάνουν και αυτά remakes. 

Τέλος με αυτόν τον προβληματισμό, να πω και ακόμα μία ιδέα. Ίσως θελήσουν να αλλάξουν το “θέμα μας” και να περάσουν στα Dino Crisis. Η σειρά είναι επίσης κάτι που όλοι οι fans ζητούν από την εταιρεία, όποτε ίσως να το πάει κάτι σε, “ένα βασικό Resident Evil που θα συνεχίζει την ιστορία, ένα remake Dino Crisis”. Αυτό θα τους δώσει περιθώριο για άλλα τέσσερα χρόνια. Ίσως μετά να δούμε ένα ωραίο και γ**άτο Dino Crisis 3 – όχι σαν το original που ήταν χάλια – που θα συνεχίζει και την ιστορία απ’ εκεί που μας άφησε το δεύτερο Dino Crisis. Συνέχεια ίσως έχουν με τα Onimusha. Όσο και αν αγαπώ αυτή τη σειρά όμως, ξέρω ότι μάλλον δε θα τα δούμε ποτέ σε remake ή κάτι. Δυστυχώς, δεν πουλάνε. Και το remaster του πρώτου δεν έκανε τα νούμερα που περίμεναν, όποτε δύσκολα…

Κάπου εδώ νομίζω ότι πρέπει να κλείσω. Έγραψα πολλά για κάτι που είδαμε μόνο δεκαπέντε με είκοσι λεπτά. Περιμένω τον τίτλο με αρκετή ανυπομονησία αλλά για κάποιο λόγο όχι με τόση όσο το remake του 2 ας πούμε. Το hype μου δεν έχει φτάσει “στο θεό” και το βλέπω ως κάτι το πολύ περίεργο για εμένα που τρελαίνομαι με το οτιδήποτε Resident Evil. 

Καλή συνέχεια, καλή εβδομάδα, και τα φιλιά μου! 😘😗😙😚

Αφήστε ένα Σχόλιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *