
Coffee And Games 24.03.2024:
Ποιος θα το περίμενε ότι μετά από τόσα χρόνια θα είχαμε συνέχεια του Dragon’s Dogma; Εγώ σίγουρα όχι. Να το όμως το Dragon’s Dogma 2. Το πρώτο μου άρεσε γι’ αυτό που ήθελε να κάνει. Άρεσε και σε πολλούς, αλλά αρκετά μετά την κυκλοφορία του. Με τους αριθμούς που ξέρουμε ότι έχει πουλήσει, είναι πραγματικά πολύ περίεργο που η Capcom αποφάσισε να βγάλει και δεύτερο. Και η ερώτηση που προκύπτει από αυτό είναι μία, που είναι τα Onimusha Capcom μου;
Πριν πάμε όμως στο θέμα μας, ας πούμε δύο λόγια για το Banishers λίγο πριν το τελειώσω. Βασικά, θέλω να ελπίζω ότι το τελειώνω γιατί θέλω πολύ να δω το Dragon’s Dogma 2 μέσα στην εβδομάδα. Είμαι στην τελική ευθεία στο Banishers λοιπόν, και νομίζω ότι αν δεν κάνω mapcleaning μιλάμε για το πολύ δύο ώρες ακόμα.
Το κακό -για το πότε θα πιάσω το Dragon’s Dogma 2- είναι όμως ότι θα κάνω mapcleaning. Δε θέλω να πω “η υπομονή είναι μεγάλη αρετή”, γιατί αν δεν υπήρχε ο τίτλος της Capcom στη μέση, δε θα ήθελα να τελειώσει το Banishers. Αν και στα του gameplay μπορείς να πεις ότι μετά από πέντε με δέκα ώρες τα έχεις δει όλα -αφού πάρεις όλες τις δυνάμεις σου, η ιστορία είναι κάτι που δε θέλω να τελειώσει.
Ξέρω ότι το τέλος θα είναι “κακό” για εμένα. Όχι ότι θα πάρω το “κακό τέλος”, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα μου γα**σει την ψυχούλα. Ήδη “πονάω” με κάποια πράγματα που λένε και κάνουν οι πρωταγωνιστές. Από την άλλη, θέλω να δω το φινάλε. Να δω αν όντως μπορούν να κρατήσουν τόσο ψηλά τον πήχη. Πιστεύω ότι μπορούν, αλλά θέλω να είμαι σίγουρος.
Αυτά για το Banishers για τώρα, και νομίζω ότι την επόμενη Κυριακή θα έχω την τελική “ετυμηγορία” για το game. Πάμε στο Dragon’s Dogma 2. Φαντάζομαι ότι κάποιος θα ρωτήσει κάπου εδώ, “τι θα μας πεις για το Dragon’s Dogma 2 Vegeta; Αφού δεν το έχεις πιάσει καν”. Σωστή η παρατήρηση. Δε θέλω να πω όμως για το game, γιατί δεν μπορώ να πω για το game. Μπορώ όμως να πω για τα γύρω-γύρω. Ναι, για ακόμα μία φορά θα κράξω την κοινότητα και το internet.
Πραγματικά δεν έχουμε κουραστεί να είναι όλα “ή του ύψους, ή του βάθους”; Όλο από κάποιο δράμα ψάχνουμε να πιαστούμε. Και να πω ότι ήταν τίποτα σοβαρό, άντε να πάει στο διάολο. Τώρα όμως για πράγματα που είναι λιγάκι ανούσια, πρέπει να ηρεμήσουμε λίγο. Το Dragon’s Dogma 2 έχει δύο -όπως και ο αριθμός του- δράματα που τρέχουν στη “κοινότητά μας”, και δεν ξέρω κατά πόσο θα μπορούσαν να είναι σοβαρά. Δε θέλω να την πω σε κανέναν. Δε λέω ότι το αν πιστεύεις πως αυτά είναι σοβαρά είναι κάτι κακό. Απλά θέλω να πω ότι το παραγα**με λίγο με τις αντιδράσεις.

Το πρώτο είναι τα τεχνικά. Τα έχουμε ξαναπεί, και ξαναπεί, και ξαναπεί. Δυστυχώς έτσι είναι η νόρμα της βιομηχανίας πλέον. Δεν πρόκειται να ξαναβγεί κανένα game χωρίς τεχνικά προβλήματα τους πρώτους μήνες. Δε λέω ότι είναι κακό να το κράζεις αυτό. Το κακό είναι να περιμένεις το αντίθετο. Επίσης, τα έχω ξαναγράψει στη στήλη. Έτσι όπως πάνε θα μας κάνουν να μην παίρνουμε τίποτα την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας. Ήδη στο Dragon’s Dogma 2 είπαν ότι δουλεύουν πάνω σε αρκετά από τα τεχνικά του θέματα.
Μέσα σε αυτό το πρόβλημα μπαίνει ίσως για κάποιους και τα 30fps στις κονσόλες. Αυτό δεν ξέρω αν θα μπορέσουν να το φτιάξουν ποτέ βέβαια. Το κακό για εμένα εδώ δεν είναι τα 30fps αυτά, καθαυτά. Το κακό είναι το ότι δεν τα κρατάει σταθερά. Αυτό είναι ακόμα κάτι που πιστεύω ότι θα δουλέψουν, και ίσως φτιάξουν με τον καιρό. Βέβαια, θα μου πεις, “τόσο καλά μηχανήματα κτλ, και ακόμα δεν μπορούν να κρατήσουν σταθερό 30άρι ή και 60άρι;”. Ε, τι να σου απαντήσω. Θα μπούμε νομίζω στην ίδια κουβέντα που είχαμε και με το Starfield. Δεν μπορώ να γνωρίζω τι τρέχει “πίσω” από το game που βλέπουμε στην οθόνη μας. Οπότε δεν μπορώ να γνωρίζω τι δύναμη θέλουν αυτοί οι μηχανισμοί και γιατί κάνουν το σταθερό 30άρι να μην είναι εφικτό.
Αυτά για τα τεχνικά. Δεν μπορώ κάθε φορά να ακούω πόσο χάλια είναι όλα την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας κτλ. Ναι, είναι χάλια. Ναι, θα είναι χάλια για πολύ καιρό ακόμα, αν όχι για πάντα. Μην αγοράζεις την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας, είναι απλό το πράγμα. Συνέχεια έχουν τα microtransactions.
Το κακό που βλέπω εγώ εδώ είναι ότι δεν έδωσε κάπως στους reviewers να καταλάβουν ότι θα υπάρχουν microtransactions τέτοιου βαθμού. Όλα τα άλλα είναι για να είναι. Η Capcom λοιπόν το κάνει αυτό με τα ανούσια microtransactions τύπου “time savers”, το ίδιο που κάνει και η Ubi.
Το έκανε στο Devil May Cry 5, το έκανε στο Resident Evil Village, το έκανε στο Resident Evil 3 remake, το έκανε στο Resident Evil 4 remake, και τέλος μπορεί να το έχει κάνει και άλλου και να το έχω χάσει. Σε όλα αυτά τα games λοιπόν έχει microtransactions που είναι αυτού του τύπου. Αν είσαι βαρεμένος και παίρνεις ένα game που για κάποιο λόγο δε θες να παίξεις όσα σου δίνει, μπορείς να αγοράσεις κάποια microtransactions και να ανοίξεις κάποια πράγματα πιο γρήγορα. Από τη στιγμή που δεν υπάρχει κάποιους είδους multiplayer σε αυτά τα games, και κατ’ επέκταση δε θα υπάρξει κάποιου είδους προβάδισμα για τον παίχτη που θα αγοράσει αυτά τα microtransactions, που είναι το κακό;

Ναι, ναι, σίγουρα είναι κακό γιατί κάποιοι ίσως συνηθίζουν σε κάποια πράγματα και μπορεί μετά να γίνει το μόνιμο. Θέλω να πω, ότι αν κάποιοι μάθουν πως υπάρχει “μαγαζάκι” γι’ αυτό ή εκείνο μέσα -ή δίπλα- από το game, ίσως μετά να το περιμένουν. Πχ, το ίδιο έχει γίνει πλέον με τα DLCs, που αν δεν υπάρχουν πλάνα για κάποιο σε έναν τίτλο, αυτό δείχνει ότι και καλά το game θα είναι κακό ή κάτι. Αυτά δεν τα βγάζω από τον κ*λο μου παιδιά. Ναι, μπορεί εμείς να μην το πιστεύουμε αυτό το τελευταίο, αλλά υπάρχει μία καινούργια γενιά από gamers που το πιστεύουν.
Πίσω στο Dragon’s Dogma 2 όμως. Δεν είναι ότι σου πουλάνε κάτι που δεν μπορείς να βρεις στο game. Ναι, είναι μα**κία να μπορείς να αγοράσεις εκατό από αυτά, όταν το game έχει φτιαχτεί να έχει δέκα, και αυτά να τα βρίσκεις δύσκολα. Αυτό όμως είναι πρόβλημα αυτού που θα τα αγοράσει, και όχι του τίτλου. Θέλω να πω, στο Resident Evil 4 remake για παράδειγμα πουλούσαν τα upgrade των όπλων. Ναι, μα**κία γιατί κάποιος θα αναβαθμίσει τα όπλα πολύ γρήγορα σε σχέση με το τι “θέλει το game να κάνεις”.
Μόνος του όμως κάνει τη βλακεία αυτός και γα**ει το playthrough του. Εμένα δε με πίεσε κανένας να τα πάρω. Και στην τελική να πω και την αλήθεια, μετά από κάποια φάση είναι και άχρηστα. Το ίδιο και στο Resident Evil 3 remake. Εκεί όμως ήταν λίγο πιο “τραγικά” τα πράγματα γιατί σου πουλούσαν το ξεκλείδωμα στολών κτλ. Μπορούσες να τις ξεκλειδώσεις και μόνος σου, αλλά ήθελε χρόνο και κόπο.
Στο Dragon’s Dogma 2 απ’ ότι έχω δει έχουμε ακριβώς την ίδια περίπτωση. Δεν έβγαλαν κάτι μέσα από το game για να στο πουλήσουν. Ούτε έφτιαξαν έτσι τον τίτλο για να σου πουλήσουν πράγματα, όπως έκανε η Ubi με το Assassin’s Creed Odyssey πχ. Απλά για κάποιον που για κάποιο λόγο θέλει να κάνει τη ζωή του “πιο εύκολη” -και να γα**σει το playthrough του κατ’ εμέ- δίνει μία επιλογή που μάλλον πουλάει. Γιατί για να τα βάζει, πουλάνε. Είπαμε το κάνει εδώ και πέντε χρόνια τουλάχιστον. Όλο και κάτι θα βγάζει.
Τέλος, το μεγάλο μου θέμα με αυτό είναι άλλο βέβαια. Το κόλλημα μου είναι που πάλι βγήκαν όλοι να κράξουν. Σε αυτή την κοινότητα πρέπει ή να έχουμε μόνο “το δέκα το καλό” ή να είναι του πεταματού το όποιο προϊόν. Ποτέ δεν το κατάλαβα αυτό… Εξαιτίας του ότι κάποιοι καταλαβαίνουν κάτι κάπως, κράζουν και καίνε τη φήμη σε έναν τίτλο που μπορεί να είναι και υπεργα**τος, για κάτι που δεν έχουν καταλάβει σωστά. Ναι, μα**κία τα microtransactions γενικά. Μα**κία τα day-one patches. Δυστυχώς όμως έτσι έχει γίνει η βιομηχανία.

Στην τελική μην το αγοράσεις το Dragon’s Dogma 2. Και πολύ καλά θα κάνεις. Αν νομίζεις ότι αυτό το προϊόν δεν αξίζει τα χρήματά σου, μην τα δώσεις. Δες όμως τι παίζει και γύρω σου. Ακόμα και τα πιο δυνατά ονόματα του χώρου πλέον βγάζουν day-one patch. Ακόμα και τα πιο δυνατά ονόματα του χώρου βάζουν επί πληρωμή DLCs. Δεν είναι καλό σίγουρα, είναι όμως αυτό που είναι. Και μη μου πείτε για την Larian, γιατί και αυτοί έχουν βγάλει ένα σορό patches για το Baldur’s Gate 3. Ναι, OK, δεν έβγαλαν DLCs, αλλά από patches σε patches είναι ο τίτλος όποτε και αυτοί πέφτουν στην ίδια κατηγορία με όλους.
Προσοχή, για ακόμα μία φορά θα το πω, δεν είμαι υπερασπιστής των εταιρειών. Δεν είμαι υπερασπιστής του Dragon’s Dogma 2. Ναι, και εγώ θα ήθελα να έχω έναν τίτλο στο Xbox μου που να τρέχει στα 60fps χωρίς θέματα. Δε θα μιλήσω καν για τα microtransactions εδώ γιατί είπαμε ότι είναι βλακείες microtransactions που δε σε πιέζει κανείς να πάρεις για να δεις ότι έχει να σου προσφέρει ο τίτλος. Το αντίθετο μάλιστα. Θα τα ήθελα όλα λοιπόν, αλλά δυστυχώς αυτή είναι η αγορά πλέον.
Και πάλι όμως καταλήγουμε στο ίδιο συμπέρασμα, αν δε σου αρέσει κάτι μην το στηρίξεις. Το να γα**ς τη φήμη του game απλά και μόνο γιατί έχεις καταλάβει λάθος ή γιατί το λέει “κάποιος στο ίντερνετ” όμως είναι το μεγάλο κακό. Βέβαια, κάποιος θα πει το ίδιο και για εμένα. Ίσως πρέπει κάποια στιγμή να καταλάβω ότι ο κόσμος αγαπάει το δράμα. Οπότε με την πρώτη ευκαιρία θα επιτεθεί σε κάτι αν το λένε οι πολλοί, ακόμα και αν οι αυτοί οι “πολλοί” έχουν λάθος. Από αρχαιοτάτων χρόνων αυτό γίνεται, τώρα θα αλλάξει;
Με όλα αυτά θέλω να πω, χαλαρά παιδιά μου. Να σχολιάσουμε αρνητικά μία κίνηση από μία εταιρεία, αλλά να καταλάβουμε πρώτα τι είναι αυτή η κίνηση, και αν είναι κάτι μοναδικά “γτπ” να το κράξουμε όσο θέλετε. Αν αυτό το “κάτι” είναι κάτι που κάνουν όλοι όμως -και δυστυχώς είναι η νόρμα, νομίζω ότι είναι λίγο υποκριτικό να διαλέγουμε τους στόχους και να μην τους κράζουμε όλους όπως τους αξίζει.
Κλείνω γιατί νομίζω ότι κάνω κύκλους στο θέμα. Ελπίζω μέχρι την επόμενη Κυριακή να έχω δει έστω λίγο από το Dragon’s Dogma 2 να έχουμε να πούμε και κάτι σοβαρό για τον τίτλο. Αν γίνει αυτό θα είναι σίγουρο ότι θα έχω βγάλει το Banishers όποτε αυτό θα είναι το βασικό θέμα, απλά θα υπάρχει και λίγο Dragon’s Dogma 2 από δίπλα για τη φάση. Τις ευχές μου για μία καλή Κυριακή, καλή εβδομάδα, και τα φιλιά μου! 😘😗😙😚
