Star Wars Outlaws, Mini Review

Coffee And Games 29.09.2024:

Πάντα μου κάνει εντύπωση -για κάποιο λόγο- όταν μέσα σε ένα μήνα γράφω παραπάνω από τέσσερα C&G! Έτσι θα πάει και ο Σεπτέμβρης φέτος. Πάμε για το πέμπτο και τελευταίο αρθράκι γι’ αυτόν τον μήνα, με ένα ακόμα mini review για το Star Wars Outlaws. Ήρθε η ώρα να κράξω και εγώ λίγο την Ubi; Θα το δούμε στην πορεία. 

Η φωτογραφία σήμερα έχει Silent Hill 2. Δεν μπορώ να θυμηθώ αν το έχω τερματίσει ποτέ αυτό το game. Σίγουρα το έχω δει όταν βγήκε -τότες παλιά- αλλά δε θυμάμαι αν το είχα βγάλει. Ξέρω για το σενάριο κτλ, αλλά δε μου έρχεται τώρα αν αυτά που ξέρω, τα ξέρω γιατί τα έχω δει στο internet κτλ, ή αν τα έχω δει στον τερματισμό του playthrouth μου. Είμαι πολύ ενθουσιασμένος με αυτό που παίζω πάντως, ακόμα και αν είναι η ίσως πιο χάλια έκδοση του τίτλου. Για τα livestreams σειρά έχουν όλα τα Silent Hill που έχω στην κατοχή μου τώρα. Οπότε μετά το 2 θα δούμε 3, 4: The Room, Homecoming, και τέλος Downpour. Υπάρχουν και κάποια άλλα games στη σειρά τα οποία όμως τώρα δεν έχω κάποιον άλλον τρόπο να τα παίξω πέραν του emulation. Αυτή τη στιγμή δεν το ψήνω και πολύ. Θα δούμε όμως στο μέλλον. 

Στο θέμα μας λοιπόν, καινούργιο Star Wars game, και για εμένα σαν παλιό fan των Star Wars είναι το μόνο πράγμα που με κάνει να ενθουσιάζομαι λίγο με το franchise πλέον. Έτσι -ενώ ακόμα φοβόμαστε την Ubi- είπα να “επενδύσω” και βλέπουμε. Ας τα πιάσουμε με τη σειρά και πάλι για να δούμε τι και πως. Από θέμα τεχνικών -για να τα βγάλουμε από τη μέση αυτά- νομίζω ότι πάμε και δεν πάμε καλά… Δεν είδα πολλά cliches ή bugs, αλλά σίγουρα έπεσα σε κάποια. Επίσης, τα γραφικά ενώ είναι πολύ ωραία σε σημεία, σε άλλα σημεία είναι σαν να βγήκαν από την προηγούμενη γενιά -τουλάχιστον. Μουσικά είμαστε σε πολύ καλό σημείο. Νομίζω ότι το soundtrack είναι το μόνο κομμάτι που μπορώ να πω μόνο καλά λόγια για τον τίτλο. Έχουν πιάσει το νόημα οι δημιουργοί σε αυτό. Δεν είναι ίδιο με τις ταινίες, αλλά νιώθεις το ίδιο όταν το ακούς, και αυτό νομίζω είναι η μεγαλύτερη “νίκη” για τους συνθέτες. 

Πάμε στην ιστορία. Η ιστορία είναι απλά OK. Εγώ προσωπικά θα ήθελα κάτι πιο σκοτεινό για το θέμα που καταπιάνεται ο τίτλος. Δεν είναι σχεδόν καθόλου έτσι. Να πω την αλήθεια, αν η πρωταγωνίστρια ήταν όπως είναι σε αυτό το game, δε θα άντεχε ούτε μία μέρα στον υπόκοσμο του Star Wars, έτσι όπως τον έχουμε δει σε άλλα games, σειρές και τις ταινίες. Είναι όμως πολύ συμπαθής σαν ήρωας, και σε αυτό βοηθάει πολύ η φωνή της. Η ηθοποιός πιάνει πολύ καλά το νόημα και κάνει σωστά τη δουλεία της. Είναι όπως πρέπει, στα σημεία που πρέπει. Και οι άλλοι ηθοποιοί κάνουν καλά αυτό που είναι να κάνουν, αλλά νομίζω η πρωταγωνίστρια ήταν η καλύτερη. 

Στο θέμα της βασικής πλοκής, όπως είπα και πριν δε μου περνάει ακριβώς αυτό που θα περίμενα. Μάλλον είναι η Disney στη μέση, δεν ξέρω. Πάντως όλα είναι πολύ “χαρούμενα” για τον υπόκοσμο του Star Wars. Τέλος σε αυτό το θέμα, μου την έκανε πολύ πάλι αυτό το “πάνε όπου θες, την ώρα που θες” στη βασική ιστορία. Αυτό το έχει κάνει η Ubisoft και με τα τελευταία Assassin’s Creed, και για εμένα χάνει πολύ. Χάνει γιατί το game δεν ξέρει που θα πας πρώτα, έτσι αντιμετωπίζει τις περιπέτειες που έχεις στους διάφορους πλανήτες σαν να είναι η πρώτη φορά που κάνεις κάτι. Δηλαδή, OK, έχει κάποια πράγματα στον πρόλογο που μετά τα παίρνει ως δεδομένα, αλλά όταν ανοίγει η φάση και μπορείς να πας όπου θες, όλοι σου μιλάνε σαν να κάνεις πρώτη φορά κάτι που μπορεί να έχεις κάνει τρεις και τέσσερεις φορές πριν. 

Αυτό πάει μαζί και τους άλλους χαρακτήρες. Δηλαδή, κανένας δε μιλάει με κανέναν μέχρι την τελευταία αποστολή. Και αυτό φαντάζομαι γιατί και πάλι ο τίτλος δεν ξέρει ποιον θα πας να πάρεις στο party πρώτα. Έτσι ακόμα και στις αποστολές που πας να σώσεις κάποιον για να τον βάλεις στο party -αν έχεις στο party κάποιον που μπορεί να βοηθήσει- το game ενεργεί σαν να είσαι μόνος σου στο quest. Αυτό δε μου άρεσε καθόλου. Φαντάζομαι ότι αν είσαι απλά ένας “κλέφτης” και πας να σώσεις κάποιον από την Empire, σίγουρα θα θες μαζί σου όποιον είναι στο party σου μέχρι τότε, κάτι που δε γίνεται στον τίτλο…

Στα του gameplay, νομίζω ότι τώρα καταλαβαίνω γιατί πολλοί είχαν θέμα με το stealth στο game. Για εμένα δεν είναι το πρόβλημά μου τα κομμάτια που ΠΡΕΠΕΙ να κάνεις stealth αλλιώς χάνεις την αποστολή. Έτσι είναι ο τίτλος, αυτό θα κάνουμε. Το μεγάλο “αγκάθι” νομίζω ότι είναι η AI των αντιπάλων. Όπως μπορείτε να δείτε και σε κάποια livestreams που έκανα με το game, δεν έχουμε μόνο τις “γνωστές Ubisoft αρρώστιες”. Δεν είναι ότι σχεδόν όλοι οι εχθροί θα είναι πλάτη σε εσένα κτλ. Είναι ότι η AI είναι αλλοπρόσαλλη. 

Κάποιες φορές είναι πολύ “βλαμμένη” και δε σε βλέπουν ή ακούν ακόμα και αν είσαι δίπλα τους. Ακόμα και αν βγάλεις με μπουνιές κάποιον δίπλα τους. Κάποιες φορές σε ακούν όλοι από το πουθενά. Ή όταν σε βλέπει ένας εχθρός, όλοι ξέρουν που είσαι. Ή -σε αντίθεση με άλλες φορές- κάποιος εχθρός σε βλέπει από δεκαπέντε μέτρα μακριά. Και το κακό δεν είναι το ότι σε βλέπει από τόσο μακριά. Το κακό είναι ότι δεν υπάρχει μία σταθερά σε αυτό, να ξέρεις και εσύ σαν παίχτης με ποιους κανόνες παίζεις τον τίτλο, και να προσαρμοστείς αναλόγως. Αυτό το τελευταίο είναι που χάνει “πολλούς βαθμούς” για εμένα σαν παίχτη. 

Μιλώντας για το stealth δε θα μπορούσα να μην αναφέρω και το ζωάκι που έχεις μαζί σου. Είναι πολύ καλός μηχανισμός και προσφέρει στον τίτλο το κάτι παραπάνω. Βέβαια, όπως όλα τα άλλα σε game της Ubi, νομίζω ότι θα μπορούσαν να το πάνε πολλά βήματα παραπάνω και δεν το πήγαν για να μην το κάνουν πιο δύσκολο ή ίσως πιο “ακαταλαβίστικο” για τις μικρότερες ηλικίες. Βέβαια με αυτό στο μυαλό μου σκάνε κάτι τίτλοι από PSX και PS2 που δεν έβγαιναν με τίποτα ακόμα και για μικρές ηλικίες που ήταν σαν τότες, αλλά τέλος πάντων. 

Σαν ανοικτός κόσμος, και πάλι δεν μπορώ να πω ότι λέει πολλά. Έχουμε δει καλύτερους κόσμους από την Ubi. Έχουμε ποιο “ανοιχτούς” κόσμους από το σύμπαν στο Star Wars σε άλλα games. Γενικά όμως, έχουν προσπαθήσει να δώσουν μία λίγο διαφορετική συνταγή στο πως ψάχνεις τον χάρτη και βρίσκεις αυτά που πρέπει να βρεις. Είναι σίγουρα καλύτερη απ’ ότι έχει κάνει η Ubi μέχρι τώρα στον τομέα αυτόν, αλλά και πάλι δεν είναι “RDR 2” πχ. Είναι όμως ένα καλό βήμα. Για εμένα, αυτό το βήμα έπρεπε να έχει γίνει καιρό τώρα, όπως επίσης αν ήταν να το κάνουν σήμερα θα έπρεπε να είναι μεγαλύτερο από αυτό που είναι στο Star Wars Outlaws. 

Για ακόμα μία φορά πάντως νομίζω ότι εμείς που πήραμε ένα game day-one είμαστε και οι μα**κες της υπόθεσης. Νομίζω ότι με τους μήνες ο τίτλος θα φτιάξει σε κάποια σημεία, και όποιος το παίξει του χρόνου τέτοια εποχή, μάλλον θα δει κάτι άλλο, σε τεχνικά θέματα. Όπως καταλαβαίνετε δεν έμεινα και πολύ ευχαριστημένος. Δεν είναι κακό game, δεν είναι και καλό όμως. Νομίζω ότι είναι ακριβώς στη μέση. Θα μπορούσε να είναι λίγο πιο πάνω αν είχε καλύτερη AI, αλλά με το θέμα που υπάρχει στην εξέλιξη της βασικής ιστορίας, νομίζω ότι δε θα μπορέσει να αλλάξει και πολύ η γνώμη μου για τον τίτλο από αυτό που είναι τώρα. Οπότε για εμένα είναι ή “περίμενε να πέσει η τιμή” ή “πάρε τη συνδρομή της Ubisoft να το παίξεις να ηρεμήσεις, και μετά το μήνα κόψε τη μέχρι να βγάλουν κάτι άλλο”. 

Άντε αυτά και για σήμερα, τα λέμε την επόμενη Κυριακή ή σε livestreams -αν “σκάσει μύτη” κανένας, ή από το Webcast του GO. Καλή Κυριακή, καλή εβδομάδα, και τα φιλιά μου! 😘😗😙😚 

Αφήστε ένα Σχόλιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *