Γιατί ρε FromSoftware μου το κάνεις αυτό;

Coffee And Games 27.08.2023:

Έλα ρε FromSoftware! Έλα ρε πουλάκι μου! Ήμουν τόσο έτοιμος να μιλήσω για την Gamescom 2023. Ήμουν τόσο έτοιμος να πω δύο-τρία πραγματάκια για κάποιες λίγες πληροφορίες που πήρα για την αγορά των videogames στην Τσεχία. Και μας βγάζεις ακόμα ένα γ**άτο game;

Δεν ήθελα, δεν έπρεπε… Βγήκαν όμως τα πρώτα reviews και μας είπαν ότι ο τίτλος είναι πολύ καλός. Εγώ έχω σκάλωμα με τα μεγάλα mechs “ήρθε και έδεσε το γλυκό”! Δε χρειάστηκε πολύ. Βέβαια, για να είμαι και σωστός δεν τον προπαρήγγειλα τον τίτλο. Περίμενα να βγουν πρώτα τα reviews να δω κάποια και μετά έκανα την κίνηση… Και πιστέψτε με, δεν το μετάνιωσα! 

Τα τελευταία -δύο με τρία χρόνια- κυκλοφορούν όλο και πιο πολλά games που μπαίνουν στην κατηγορία αυτών που όταν αφήσεις κάτω το μοχλό δε βλέπεις την ώρα να τον ξαναπιάσεις. Το ίδιο έγινε και εδώ για εμένα. Σε κάποια άρθρα έχω γράψει ότι αυτό δε μου γίνεται συχνά πλέον. Να που έρχεται το πλήρωμα του χρόνου όμως να με βγάλει ψεύτη. Γιατί αν υπάρχουν τρεις με τέσσερεις τίτλοι που το κάνουν αυτό μέσα στο χρόνο νομίζω ότι είμαστε σε πολύ καλό δρόμο για την βιομηχανία, ακόμα και να αρκετές εταιρείες και studios προβαίνουν σε περίεργες τακτικές για να μας τα παίρνουν. 

Φέτος μέχρι στιγμής είχαμε κάποιες κυκλοφορίες που εγώ προσωπικά αγάπησα. Μιλάμε και για reimagine τίτλων -όπως τα Resident Evil 4 και Dead Space, αλλά και για εντελώς καινούργια games -όπως τα Hogwarts Legacy και Star Wars Jedi: Survivor. Ε, τώρα έρχεται και το Armored Core 6 να μπει στην κατηγορία. Ειλικρινά σας το λέω, ακόμα και αυτή την στιγμή που γράφω αυτές τις γραμμές σκέφτομαι πότε και αν θα “ξεκλέψω” κάποια χρόνο μέσα στη μέρα για να παίξω και άλλο. Και δεν είμαι άνθρωπος που παίζω παιχνίδια της FromSoftware. 

Εντάξει, υπάρχουν αποδείξεις ότι έχω βγάλει το Elder Ring, αλλά αυτό είναι και το μόνο. Έχω ξαναπεί ότι κάπου έχω ένα save του πρώτου Dark Souls που παίζω κάθε δύο χρόνια και από λίγο. Αυτό όμως που έγινε και με το Elder Ring αλλά και με το Armored Core 6, δεν είναι το ίδιο με το Dark Souls. Δεν ξέρω γιατί; Το Dark Souls δε με τράβηξε και τόσο… Προσοχή όμως, έχω παίξει πολύ λίγο, κανένα δεκάωρο συνολικά. Ο τίτλος αυτός βέβαια δεν έρχεται σε αντίθεση με αυτό που μου συνέβη με το Armored Core, τον ανέφερα απλά και μόνο γιατί έβαλα στην κουβέντα το Elder Ring. Ναι μεν Elder Ring και Dark Souls είναι διαφορετικά σε δομή, αλλά μπορείς να πεις και ότι μοιάζουν κάπως. Το Armored Core δεν έχει καμία σχέση με αυτά, σε καμία περίπτωση. 

Καταρχάς, ο τίτλος είναι χωρισμένος σε πίστες. Παίζεις, κάνεις αυτό που θέλει η αποστολή και βγαίνεις. Δεν έχει κάποιον μεγάλο ή μικρό χάρτη για να ψάξεις. Κάποιες πίστες είναι μεγαλούτσικες και σου δίνεται η δυνατότητα να ψάξεις αν θες για κάτι, αλλά γενικά δεν είναι αυτός ο κανόνας. Επίσης, ο τίτλος κάνει περισσότερο focus στον πειραματισμό. Δεν υπάρχει κάποια “τιμωρία” αν δεν αγοράσεις τον σωστό εξοπλισμό για το mech σου. Ίσα-ίσα μάλιστα που ο ίδιος ο τίτλος θέλει από εσένα να αλλάζεις το build του mech σου -ίσως και- ανά αποστολή. 

Οπότε, ποτέ μην αγαπήσεις κάτι πολύ, γιατί είναι σίγουρο ότι δύο με τρεις πίστες μετά θα πρέπει να το αλλάξεις για να προσαρμόσεις το mech σου στις ανάγκες της αποστολής ή ακόμα χειρότερα στις ανάγκες του boss που πρέπει να πέσει. Μέχρι στιγμής έχω ρίξει τρία ή τέσσερα bosses του game. Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι αν κάτι ξέρει η FromSoftware είναι να φτιάχνει bosses. Καλά πιστεύω ότι δεν περιμένατε εμένα να το πω αυτό, αλλά κουβέντα να γίνεται. 

Μετά πάμε και στο πειραματισμό αυτόν-καθαυτόν. Τι φοβερό πράγμα είναι; Πόσο ωραίο; Αλλάζεις κάτι στο mech σου, και αλλάζει όλο ο τρόπος παιξίματος. Και εκεί είναι το game να σου πει, “θα μάθεις να παίζεις έτσι μ**άκα μου, γιατί να δεν παίξεις έτσι, δε θα το περάσεις το boss ποτέ”. Με αυτό εννοώ, ότι ακόμα και να είσαι απόλυτα μαθημένος στον “α” τρόπο παιξίματος -γιατί έτσι έχεις χτίσει το mech σου, και έτσι σου αρέσει να παίζεις βρε αδερφέ- θα έρθουν bosses στο δρόμο σου που θα σε κάνουν να αλλάξεις, και να μάθεις -ίσως- στο έπακρο το καινούργιο build. Με αυτόν τον τρόπο -φαντάζομαι- οι δημιουργοί ήθελαν να σου δείξουν ότι έχει να σου προσφέρει ο τίτλος. Όπως επίσης, να κάνουν αποστολές και boss μάχες διαφορετικές μεταξύ τους. Κάτι που κατά τη γνώμη μου το πέτυχαν. 

Τώρα νομίζω ότι έχω πει και γράψει πολλά για έναν τίτλο που όπως είναι φυσικό δεν έχω βγάλει ακόμα. “Φυσικό”, γιατί παιδιά δύο μέρες πριν βγήκε το game, πότε να το τερματίσω; Θα σκάσω εδώ και θα τα πούμε όταν τελειώσει τουλάχιστον το βασικό campaign. Και πάλι συγνώμη που μιλάω για κάτι που δεν έχω τελειώσει, αλλά είναι αυτό που είσαι ενθουσιασμένος με έναν τίτλο και δεν μπορείς να σταματήσεις να μιλάς γι’ αυτόν!

Θα ήθελα να πω και δύο πράγματα για την Gamescom 2023, αλλά νομίζω ότι όποιος θέλει να ξέρει τι “ψάρια” έχουν βγει από την έκθεση, το ξέρει ήδη. Εμένα προσωπικά με έχει ενθουσιάσει το Alan Wake 2, και οι καινούργιες πληροφορίες που πήραμε για το expansion και το 2.0 update του Cyberpunk 2077. Εκεί είμαι λίγο-πολύ. Σίγουρα και άλλα νέα υπάρχουν από την έκθεση που μου κίνησαν το ενδιαφέρον, αλλά μένω εδώ γιατί όπως είπα νομίζω ότι απλά θα γεμίζω γραμμές κειμένου, χωρίς κάποιο όφελος. 

Λογικά την επόμενη Κυριακή θα έχουν βγει τα reviews του Starfield… Για να δούμε, τι θα δούμε “θείο”! Ο ίδιος ο Spencer λέει ότι έχει ρίξει ήδη 200 ώρες στον τίτλο. Αν βγει μέσα στα bugs και τις μα**κίες, εγώ πρώτος θα κράζω. Μακάρι να έχουμε το πρώτο πραγματικά καλό ΑΑΑ game από τα Xbox Studios. 🤞🤞

Αυτά τα ρομποτικά και αυτή την Κυριακή από εμένα! Τις ευχές μου για μία καλή συνέχεια στην Κυριακή σας, καλή εβδομάδα, και τα φιλία μου!! 😘😗😙😚 

ΥΓ. Όλες οι φωτογραφίες στο άρθρο είναι από το δικό μου playthrough!

Αφήστε ένα Σχόλιο

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *