
Coffee And Games 01.10.2023:
Έλα και καλό μήνα! Και τι μήνας; Πόσα πχια να παίξουμε; Έχουμε και ζωές, δε μας φτάνει ο χρόνος. Ξέρω, ξέρω, κλαίγομαι πολύ τώρα τελευταία γι’ αυτό, και η αλήθεια είναι ότι μάλλον θα έπρεπε να κάνω το αντίθετο. Πριν από δύο χρόνια -περίπου- έκραζα για το πόσο άδεια είναι η καινούργια -σαν τότε- γενιά, τώρα δεν υπάρχει κανένα παράπονο νομίζω. Το Cyberpunk μας το έχουμε, το Starfield πάει καλά, και το Sekiro μας την έκανε -θα τα πω παρακάτω.
Η φωτογραφία δε θα μπορούσε να μην είναι από το Cyberpunk 2077. Δεν έχω παίξει όσο θα ήθελα, αλλά η αρχή του DLC είναι πολύ καλή. Και σαν ιστορία, αλλά και σαν set pieces. Σε τραβάει να πας παρακάτω. Το καινούργιο μέρος της πόλης είναι επίσης πολύ καλό. Έχω κάνει μερικά gigs για να δω τι παίζει. Σίγουρα έχουν παραπάνω ιστορία από το “απλά πήγαινε εκεί, και σκότωσε αυτόν ή πάρε αυτό”. Και πάλι πάνω-κάτω το ίδιο κάνεις, αλλά έχουν ντυθεί με καλύτερες και πιο ενδιαφέρουσες συνομιλίες και λόγους.
Όπως καταλαβαίνετε μάλλον το κείμενο θα είναι για ακόμα μία φορά μικρό, καθώς η Night City με “φωνάζει”! Γενικά δεν έχω και πολλά να πω όμως. Ακόμα τρέχουν games που έχω ήδη μιλήσει στη στήλη και δυστυχώς ακόμα δεν τα έχω τερματίσει. Με αυτό στο μυαλό, δεν μπορώ να πω την άποψη μου για κάτι που δεν έχω βγάλει. Πρώτον, γιατί έχω πει μία άποψη για μέχρι εκεί που είμαι. Δεύτερον, γιατί η ολοκληρωμένη άποψη θα έρθει μετά τον τερματισμό.
Θα μιλήσω λίγο για την όποια σύγκριση μπορείς να κάνεις μεταξύ Cyberpunk 2077 και Starfield. Και πάλι όμως όχι πολλά, για να έχω κάτι να πω όταν τα βγάλω και τα δύο. Σε πολύ επιφανειακό στάδιο όμως μετά την επιστροφή στη Night City, το Starfield μοιάζει πολύ “κάπως” σε κάποια θεματάκια. Κυρίως όσον αφορά την σκηνοθεσία σε διαλόγους και γενικό πλαίσιο. Η CD Projekt RED έχει κάνει τρομερή δουλειά στην απόδοση διαλόγων στον τίτλο, και μετά από αυτό το πως αποδίδονται οι διάλογοι στο Starfield μοιάζει τουλάχιστον μία γενιά πίσω.

Πρέπει να καταλάβουμε όμως και το τι συστήματα παίζουν πίσω και από τους δύο τίτλους. Καταλαβαίνω την δυσκολία της Bethesda να δώσει κάτι εφάμιλλο με το Cyberpunk 2077 σε αυτόν τον τομέα. Από την άλλη βέβαια κάποιος θα σου πει ότι και οι δύο “παίζουν” με τις δικές τους μηχανές γραφικών, στο “δικό τους γήπεδο” και ίσως η Bethesda θα έπρεπε να κάνει κάτι παραπάνω. Το καταλαβαίνω και αυτό.
Στο Starfield όμως πρέπει το δώσουμε και το ότι οι διάλογοι έχουν περισσότερο βάθος στις επιλογές σου. Επίσης, πολλά πράγματα αλλάζουν τους διαλόγους σου. Αυτοί με την σειρά τους αλλάζουν πολλά πράγματα μέσα στο game, κάτι που στο Cyberpunk 2077 δε γίνεται -πέραν κάποιων επιλογών εδώ και εκεί. Είναι δύσκολο πιστεύω να φτιάξεις τη σκηνοθεσία του Cyberpunk 2077 σε ένα “δέντρο” επιλογών και skills σαν αυτό του Starfield. Τέλος πάντων, τα υπόλοιπα στο τέλος και των δύο τίτλων.
Στο Sekiro τώρα. Μας την έκανε τελικά το game. Υπάρχει ένα πρόβλημα με τα games της FromSoftware. Το setup για τα streams έχει ως εξής, το Xbox streamάρει στο PC, και το PC στο YouTube. Ο μοχλός όμως είναι κολλημένος στο Xbox, έτσι υπάρχει το μικρότερο delay στον χειρισμό. Τα games της From… για κάποιο λόγο θέλουν τον μοχλό κολλημένο στο PC. Αυτό έγινε και στο Elden Ring και στο Armored Core. Αυτό γίνεται και στο Sekiro. Υπάρχει όμως μεγάλο πρόβλημα εδώ. Γιατί το Sekiro είναι ένα game που δε θέλει ΚΑΘΟΛΟΥ delay, και αν έχεις έστω και λίγο “την έχασες την μπάλα”.

Όπως πάντα στην αρχή νόμιζα ότι εγώ είμαι λάθος, γιατί -σε συνέχεια της προηγούμενης μεταφοράς- είμαι “άμπαλος” γενικά σαν παίχτης. Έκανα όμως το πείραμα, και είδα ότι όταν παίζω κανονικά στην τηλεόρασή μου, όλα πάνε μία χαρά. Όχι ότι το game γίνεται πιο εύκολο, αλλά τουλάχιστον όταν πατάω το γα**μένο το parry κάνει parry την ώρα που πρέπει. Δεν πειράζει. Σίγουρα δε θα το αφήσω το game. Είναι ένας από τους τίτλους που μου αρέσει, όσο δύσκολο και αν είναι. Όποτε θα πάρει τη θέση του Starfield στον “ελεύθερο χρόνο μου” και το Starfield θα πάρει τη θέση του στα streams, τουλάχιστον μέχρι το Alan Wake 2. Πριν από αυτό όμως θα κάνω stream ένα game παρόμοιας αισθητικής με το Sekiro, θα το μάθετε σε λίγες ώρες αυτό, και λογικά στο επόμενο κείμενο της στήλης θα έχω να πω δύο λογάκια.
Τέλος, πάμε και σε αυτά που περιμένουμε γι’ αυτή την εβδομάδα. Μέσα στις επόμενες μέρες έχουμε Forza Motorsport και Assassin’s Creed Mirage. Για το πρώτο εγώ προσωπικά έχω απλά ένα ενδιαφέρον. Απλά για να δω που έχει πάει η σειρά. Έχουν περάσει προ πολλού οι μέρες που ήξερα και έπαιζα “σωστά” αυτά τα racing games, τώρα μόνο arcade racing games και πολύ μου είναι. Για το δεύτερο σίγουρα έχω περισσότερη “κάψα”. Σε παρακαλώ Ubi μου κάνε το θαύμα σου να είναι καλό. Ας μην είναι τέλειο, απλά καλό. Πολύ τον φοβάμαι αυτόν τον τίτλο, απλά και μόνο γιατί ήταν DLC και τελικά το έκαναν ολόκληρο -μικρό- game… Για να δούμε.
Όπως είπα και στην αρχή, λίγα τα πράγματα που ήθελα να πω αυτή την εβδομάδα, όποτε μικρό και το κείμενο. Μικρότερο των 1000 λέξεων που θέλω να έχω σαν στόχο, αλλά τι να κάνεις; Όλα καλά. Θα τα πούμε την επόμενη με επίσης μικρό κείμενο, γιατί νομίζω ότι και πάλι δε θα έχω προλάβει να τερματίσω κάτι για να έχω πράγματα να γράψω.
Για το κλείσιμο όπως πάντα, τις ευχές μου για μία καλή Κυριακή, μία καλή εβδομάδα, έναν καλό μήνα -μιας και μπήκε σήμερα- και τα φιλία μου! 😘😗😙😚
