Χμ… Είμαι πολύ προβληματισμένος με την ταινία! Και αρχίζοντας με μια τέτοια πρόταση τα πράγματα είναι δύσκολα. Καινούργια ταινία Resident Evil. Welcome to Raccoon City παιδιά μου!
Πάμε από τα γενικά για να βάλουμε ένα μπούσουλα και να δούμε “τι και πως”. Εντάξει όλοι ξέρουμε ότι είναι κάτι το καινούργιο αλλά για “τεχνικούς λόγους” θα το γράψω και εγώ εδώ. Η ταινία είναι κάτι το τελείως καινούργιο! Δεν έχει να κάνει με ότι έχει έρθει πριν στο κινηματογράφο που έχει το όνομα Resident Evil πάνω του. Επίσης δεν έχει σχέση με τα games. Εννοώ με την ιστορία, το lore και το canon τους. Είναι κάτι εντελώς άλλο από όλα αυτά.
Γενικώς, Γενικά:
Βλέπουμε μια ιστορία για μια μικρή πόλη την Αμερικής που μια μεγάλη εταιρεία έχει κάνει τα κουμάντα της και την έχει “ξεζουμίσει” μέχρι το σημείο που δεν πάει άλλο η φάση, γίνεται ένα ξέσπασμα ιού, που λίγο θα έλεγα δεν βγάζει 100% νόημα, και όλα πάνε κατά διαόλου. Η πόλη “κλείνει” από την εταιρεία και οι κάτοικοι μολύνονται από έναν ιό που τους κάνει zombies, και όχι μόνο.
Ακολουθούμε τις προσπάθειες από κάποιους ανθρώπους που προσπαθούν να φύγουν από όλο αυτό. Συνάμα βλέπουμε τις περιπέτειες μιας ειδικής ομάδας της αστυνομίας της πόλης που έχουν πάει σε κάποια αποστολή στα περίχωρα αυτής. Όπως καταλαβαίνετε, και φαντάζομαι γνωρίζετε, η ταινία έχει πάρει στοιχεία από το πρώτο και το δεύτερο game της σειράς. Στοιχεία όμως που προσπαθεί να τα κάνει κάτι το τελείως διαφορετικό.
Ναι μεν έχουμε τα αδέρφια Redfield, πχ, μέσα στην ταινία αλλά η σχέση τους, και το γιατί κάνουν ότι κάνουν μέσα σε αυτή, είναι κάτι τελείως διαφορετικό σε σχέση με ότι γνωρίζουμε από τα games. Αυτό είναι κακό; Για εμένα όχι. Δεν με χαλάει που δεν έκαναν βήμα προς βήμα τα games με ηθοποιούς. Το αντίθετο θα έλεγα. Θέλω και εγώ, που γνωρίζω τόσα πολλά για το franchise πλέον, να έχω λίγο άγχος βλέποντας αυτούς τους ήρωες σε μια καινούργια δημιουργία.
OK, καταλαβαίνω ότι κανένας δεν περιμένει πως θα σκοτώσουν τον Leon ή την Jill από την πρώτη ταινία τους αλλά από την άλλη μπορεί και να το κάνουν! Το γεγονός ότι δεν έχουν πάρει “κατά γράμμα” τα games τους δίνει την ελευθερία να πράξουν όπως θέλουν. Και εμένα αυτό μου άρεσε. Στην τελική το πέτυχαν. Είχα άγχος για κάποιους χαρακτήρες παρόλο που ήταν πρωταγωνιστές και ήμουν 100% σίγουρος ότι θα βγάλουν το βράδυ στην πόλη.

Αυτόν τον έχω δει και κάπου άλλου (Resident Evil 1 και Claire)…:
Μιλώντας για πρωταγωνιστές ας πάμε και σε αυτούς γιατί τα ονόματα είναι πολλά. Αδιαμφισβήτητα ο χαρακτήρας που παίρνει πάνω του την πλοκή είναι η Claire. Μέσω αυτής βλέπουμε και το ξέσπασμα του ιού στην πόλη αλλά και το παρελθόν που έχει η Umbrella Corporation με την Raccoon City. Λίγο αυτό το “πίσω-μπροστά” μου την έκανε, να πω την αλήθεια, αλλά καταλαβαίνω γιατί το έφτιαξαν έτσι. Ήθελαν να κρατήσουν κάποια πράγματα κρυφά για εμάς μέχρι το τάδε σημείο της ταινίας. Πάνω-κάτω έτσι κάνουν όλες αυτές οι παράγωγες που θέλουν να μας δώσουν κάποια πράγματα για τους χαρακτήρες τους αλλά όχι από την αρχή.
Έχουμε τον Chris, την Jill, τον Wesker και τον Richard στην βασική ομάδα μας σαν την Alpha Team των S.T.A.R.S. Πιλότος της ομάδας, όπως και στα games, είναι ο Brad. Ακούγοντας αυτά τα ονόματα δύο πράγματα μου έρχονται στο μυαλό. Πρώτον, που είναι ο Barry; Δεύτερον, αφού θέλατε να είναι τέσσερις σε αριθμό γιατί τον Richard και όχι τον Barry;
Αυτό που μπορώ να πω με σιγουριά είναι πως κανένας από τους χαρακτήρες αυτούς δεν έχει, σχεδόν, καμιά σχέση με τον συνονόματο του από τα games. Για ακόμα μια φορά όμως δεν το κρίνω ως κάτι κακό αυτό. Μου την κάνουν κάποια πραγματάκια βέβαια… Είναι κάτι άλλο οι χαρακτήρες να είναι διαφορετικοί από το πρωτότυπο υλικό και είναι άλλο να είναι ΤΕΛΕΊΩΣ διαφορετικοί! Εκεί έχω ένα μικρό προβληματάκι. Απλά και μόνο γιατί φαίνεται σαν τα ονόματα που έπαιζαν μέσα στην ταινία να είναι εκεί μόνο και μόνο για να πούμε εμείς, “α! Είναι και ο τάδε Τάκης μέσα”.
Όπως είχα πει και σε ένα Coffee & Games παλιά. Καταλαβαίνω την ανάγκη του Anderson να δημιουργήσει τον χαρακτήρα της Alice. Να μπορεί δηλαδή να κάνει ότι θέλει με αυτή. Νομίζω ότι κάτι τέτοιο είναι πιο “τίμιο” αν θέλετε. Για να δώσω ένα κακό παράδειγμα εδώ θα πάω σε ένα μικρό spoiler…
Spoiler Alert:
Το να βάζεις τον Wesker να είναι σε ρομαντικό τρίγωνο με τη Jill που τη γουστάρει και ο Chris δεν καταλαβαίνω που βοηθάει τον χαρακτήρα που θέλεις να μας συστήσεις. Ειδικά στην περίπτωση που η ταινία δεν βοηθιέται σε τίποτα από αυτό, πέραν του να του έχει η Jill “τυφλή” εμπιστοσύνη απλά και μόνο γιατί σκέφτεται το πουλάκι του Wesker!
End of Spoilers
Για τους χαρακτήρες του Resident Evil 1 αυτά νομίζω είναι τα “πολλά” που έχω να πω. Υπάρχουν εκεί μόνο και μόνο για να πάνε στην Έπαυλη του Spencer και να κάνουν ότι είναι να κάνουν εκεί μέσα. Πάμε σε αυτούς του 2ου Resident Evil.

Αυτόν τον έχω δει και κάπου άλλου (Resident Evil 2)…:
Έχουμε Leon, Claire και τον αρχηγό της αστυνομίας Irons. Για την Claire είπα ότι ήταν να πω. Ο Irons είναι επίσης κάτι το τελείως διαφορετικό από αυτόν που ξέρουμε. Δε μιλάω παραπάνω, θα πρέπει να μπω σε spoiler tag. Για τον Leon… Δεν… Δυστυχώς δεν… Δεν γνωρίζω τι πήγε τόσο πολύ λάθος με αυτόν.
Αν με την αλλαγή χαρακτηριστικών του Wesker έχω ένα πρόβλημα (μιας και είναι ο αγαπημένος μου χαρακτήρας από τη σειρά) με τον Leon θα πρέπει να “βάλω τα κλάματα”. Πολύ άσχημο cast εξωτερικά. Κάτι που είμαι έτοιμος να παραβλέψω αν τουλάχιστον ήταν κάπως ο “Leon”. Παρόλα αυτά όμως τα πάντα στον χαρακτήρα του είναι κάτι ξένο. Το μόνο που έχει μείνει ίδιο είναι το ότι είναι ο “rookey” του R.P.D. Κάτι που ΌΛΟΙ οι άλλοι χαρακτήρες πρέπει να του υπενθυμίζουν ΚΑΘΕ, ΓΑ***ΕΝΗ, ΦΟΡΑ που του μιλάνε! Ναι, το καταλάβαμε παιδιά είναι καινούργιος και άπειρος, πάμε παρακάτω!
Επ, μη ξεχνάμε έχουμε και τον κακό μας! Sorry, είναι τόσα πολλά στο κεφάλι μου. Ο βασικός κακός είναι και αυτός από το 2ο Resident Evil. Έχουμε για 1η φορά (αν δεν κάνω λάθος) την κινηματογραφική μεταφορά του William Birkin. Ίσως ο χαρακτήρας που μοιάζει πιο πολύ με αυτόν από τα games. Για ακόμα μια φορά έχουμε να κάνουμε με ένα Doctor με θέματα στο κεφάλι που νομίζει ότι μπορεί να γίνει “θεός”. Αυτό, όπως και στα games, τον οδηγεί να προσπαθεί να φέρει εις πέρας τα πειράματα του χωρίς κανέναν ηθικό ενδοιασμό. Τίποτα δεν μπαίνει μπροστά σε αυτόν και το τι έχει στο μυαλό του. Ίσως (και εδώ είναι ένα μεγάλο “ίσως”) ο μόνος χαρακτήρας που έγινε πολύ καλή μεταφορά. Και πάλι λέω, όχι ίδια. Σεναριακά δεν έχει, σχεδόν, καμία σχέση με τον Birkin που ξέρουμε. Έχει όμως μεγάλη σχέση με την ιδέα πίσω από τον χαρακτήρα, αν θέλετε να το πούμε έτσι.

…τελικά ίσως και όχι:
Εκεί είναι που χαλάνε οι περισσότεροι χαρακτήρες στη μεταφορά τους στην ταινία. Δεν με πειράζει (πολύ) που δεν είναι οι ίδιοι. Δεν θα ήθελα να είναι οι ίδιοι. Χάνουν όμως, στο μυαλό μου, γιατί είναι και πολύ λίγα αυτά που τους συνδέουν με αυτούς των games. Δεν με νοιάζει τόσο αυτό που έγραψα στο spoiler tag για τον Wesker. Πιο πολύ μου την κάνει που, πρώτον δεν πάει πουθενά σεναριακά το θέμα, και δεύτερον που όλο αυτό δεν έχει από πίσω τίποτα που να θυμίζει τον Wesker.
Spoiler Alert (και πάλι για το ίδιο θέμα!):
Θα μπορούσαν πολύ εύκολα να έχουν τον χαρακτήρα να “παίζει” με την Jill και τον έρωτά της γι’ αυτόν. Αυτό θα ήταν ο Wesker που ξέρουμε. Θα ήταν κάτι θα έκανε και ο Wesker των games αν η Jill ήταν ερωτευμένη μαζί του.
End of Spoilers
Γιατί στην τελική όπως ο Birkin είναι ένας επιστήμονας που κάνει τα πάντα για να καταφέρει το σκοπό του, έτσι και ο Wesker θα “παίξει” με όλους και με όλα για καταφέρει το δικό του. Εκεί χάνουν, σχεδόν, όλοι οι χαρακτήρες στην ταινία και τελικά “κερδίζει” το κάτι παραπάνω ο villain μας.

Welcome to Raccoon City:
Μιλώντας για τους πρωταγωνιστές του Resident Evil δεν μπορούμε να παραβλέψουμε και την Raccoon City. Μία πόλη που είναι το “α” και το “ω” για την ταινία μας. Αυτή είναι αρκετά διαφορετική από αυτό που ξέρουμε. Για ακόμα μία φορά, και η τελευταία που θα το γράψω (το ορκίζομαι!), εμένα μου άρεσε το ότι είναι κάτι το διαφορετικό. Έχει την ίδια ιδέα πίσω από το όλο θέμα της και αυτό είναι που την κάνει ωραία μεταφορά. Τα games μας παρουσιάζουν μια αρκετά πλούσια πόλη που ήταν στα πρόθυρα της καταστροφής πριν κάποιο καιρό και η Umbrella Corporation την έσωσε από αυτή.
Στην ταινία δεν έχουμε κάτι ίδιο στην χρονολογική περίοδο που είμαστε. Έχουμε κάτι ίδιο όμως ως προς την ιδέα πίσω από την πόλη. Αυτή είναι ήδη στον άσχημο δρόμο προς την καταστροφή της. Η Umbrella έχει πάρει ότι ήθελε να πάρει από αυτή και πλέον έχει κάνει πέρα. Και εδώ είναι που έρχεται λίγο το σενάριο και μου τα χαλάει με το ξέσπασμα του ιού. Γενικά τα games, όσο b-movie feeling κι αν είχαν, δημιούργησαν μια πολύ ωραία δικαιολογία για τον λόγο που ΤΩΡΑ βλέπουμε τα zombies στην πόλη και όχι πριν από δέκα χρόνια. Η ταινία δίνει ένα λόγο αλλά, μετά συγχωρήσεως, είναι της π**τσας!
Μοιάζει τελείως τυχαίο ότι τώρα έγινε το κακό και όχι δύο μέρες πριν, μια εβδομάδα μετά ή ακόμα και όταν η Umbrella ήταν στην πόλη. Καλά, καλά η δικαιολογία δεν βγάζει νόημα γιατί υπάρχουν ακόμα μεγάλα κεφάλια της εταιρείας στην πόλη, βλ. τον κακό μας. Να μπω σε spoilers για να το εξηγήσω καλύτερα; Θα μπω σε spoilers για να το εξηγήσω καλύτερα!
Spoiler Alert:
Μας λένε ότι η εταιρεία δηλητηριάζει κρυφά την πόλη με τον T-Virus μέσω του νερού της. Ωραία, ας πούμε ότι έτσι έγινε. Τι τους κάνει να πιστεύουν ότι το outbreak και τα zombies δεν θα γίνουν πριν ή μετά από τότε που έχουν υπολογίσει. Τι τους προφυλάσσει από το να έχει κάποιος λίγο πιο αδύναμο ανοσοποιητικό, να γίνει zombie πιο πριν και να τον πιάσουν/σκοτώσουν οι αρχές; Κάτι που θα τους πάει λογικά, με τον έναν ή τον άλλο τρόπο, στην Umbrella ή σε κάποιον που κάνει πειράματα γενικά στην πόλη.
Αυτό είναι μεγάλο λάθος. Ακόμα και μέσα στην αφέλεια και την “b-moviά” τους τα games έχουν 1000 φορές καλύτερη δικαιολογία για όλα. Γιατί έχουμε outbreak στην Έπαυλη του Spencer τότε που το έχουμε; Γιατί έχουμε outbreak στην Raccoon City τότε που το έχουμε; Ακόμα, ακόμα και η δικαιολογία για το Resident Evil: Dead Aim, που είναι πιο “lame πεθαίνεις”, στέκει πολύ παραπάνω λογικά στο “γιατί και πως” έχουμε zombies την ώρα που θέλει να μας πει την ιστορία αυτή το game.
End of Spoilers
Πιστεύω ότι καταλάβατε το γιατί, για ακόμα μια φορά, δεν αλλάζει η πλοκή και οι λόγοι αλλά η ιδέα πίσω από όλα. Αυτό είναι το πιο κακό.
Πίσω στην πόλη. Μου αρέσει η Raccoon City που έχουμε εδώ. Δεν μου αρέσει το outbreak στην Raccoon City που έχουμε εδώ. Με αυτό δίνουμε τη σκυτάλη στα τέρατα μας.

Itchy, Tasty:
Θα μιλήσω γι’ αυτά που έχουμε δει στα trailers. Αν, για κάποιο λόγο, δεν έχετε δει κανένα trailer θα πιάσω πρώτα από τα zombies. Πιστεύω ότι όλοι περιμένουμε να υπάρχουν zombies. Μετά θα πάω στα άλλα.
Τα zombies λοιπόν. Προσπάθησαν να κάνουν κάτι σαν τα πρώτα games. Έχουν αυτό το “σάπιο” χρώμα του λευκογκρί-μπλε! Είναι περισσότερο τρομακτικά φτιαγμένα από τις προηγούμενες ταινίες, θα έλεγα. Αλλά είναι και αρκετές οι φορές που φαίνονται ψεύτικα… Δυστυχώς, αν και βλέπω την ιδέα πίσω από την υλοποίηση, αυτή δεν τους βγήκε πολύ καλά. Είναι ωραίο που προσπαθούν να κάνουν κάτι ίδιο με τα games αλλά βρε πουλάκια μου πληρώστε κάτι παραπάνω για το μακιγιάζ! Δηλαδή ταινία με zombies κάνετε, είναι ότι πιο βασικό αυτό. Δυστυχώς τα προσθετικά φαίνονται. Δυστυχώς όπου έχουμε οπτικό εφέ από υπολογιστή φαίνεται. Άσε που τώρα που το σκέφτομαι δεν υπάρχει και κάτι το πολύ extreme σε αυτό.
Spoiler Alert:
Νομίζω το πιο “ακραίο” είναι ένα zombie που έχει πάρει φωτιά. Μέχρι εκεί. Όλα τα άλλα είναι “άνθρωποι” με όλα τα μέλη τους κανονικά αλλά ή λίγο κομμένα, λίγο σπασμένα κτλ. Τίποτα που δεν μπορεί να κάνει κάποιος με το σώμα του, αν είναι ευλύγιστος. Έχασαν μια πολύ καλή ευκαιρία για να δούμε κάτι gore και ωραίο (για zombie movie).
End of Spoilers
Το πιο κακό από όλα όμως με αυτά είναι ένα. Δεν υπάρχει σκηνή στην ταινία που να είναι πάνω από πέντε-έξι μαζί κάπου… Αυτό με βάζει σε πολλές σκέψεις. Από τη μία ίσως ήθελαν να κάνουν κάτι που να μοιάζει με τα survival horror μέρη της σειράς. Από την άλλη ίσως να μην είχαν budget για παραπάνω μακιγιάζ και κομπάρσους…
Υπάρχει όμως και κάτι που μου άρεσε στα zombies μας. Η ταινία μας δείχνει πως οι άνθρωποι της πόλης γίνονται σιγά-σιγά (που λέει ο λόγος γιατί όλη η ταινία είναι 7 με 8 ώρες και καλά) zombies. Βλέπεις κάποιους από τους κατοίκους της πόλης να “γυρνάνε” στα τέρατα που ξέρουμε και αυτό μου άρεσε ΠΆΡΑ ΠΟΛΎ! Υπάρχει μάλιστα μια φάση που κάποιοι από αυτούς είναι και δεν είναι zombies. Καταλαβαίνουν ότι κάτι δεν πάει καλά αλλά δεν μπορούν να αποτρέψουν τα σώματα τους από το να κάνουν αυτό που κάνουν τα zombies. Αυτό μου θύμισε αρκετά κάποια έγγραφα που βρίσκουμε στα games που είναι γραμμένα από ανθρώπους που έχουν μολυνθεί από τον ιό και σιγά-σιγά μετατρέπονται σε τέρατα. Πολύ καλή ιδέα και προσθέτει αρκετά στον “b-movie/μία-αηδία-με-πιάνει-όταν-σε-βλέπω” χαρακτήρα της ταινίας.
Και με αυτό πάμε στα άλλα τέρατα της Raccoon City.
Πέραν της Lisa Trevor, των zombies και κάτι άλλο, που δεν θα πω για να μην spoilάρω, ότι άλλο τέρας έχουμε στην οθόνη είναι GCI. Και, για ακόμα μια φορά, δυστυχώς τα CGI δεν είναι καθόλου καλά. Διάβαζα γι’ αυτό, έβλεπα γι’ αυτό, άκουγα γι’ αυτό από τα διάφορα reviews εδώ κι εκεί. Τελικά το αποτέλεσμα είναι όντως κακό. Κοίτα τώρα, δεν είναι για να κάνεις εμετό από τα μάτια. Έχουμε δει κι αν έχουμε δει άθλια CGI. Είναι όμως τόσο κακό για να σε βγάζει από την μαγεία της ταινίας και αυτό νομίζω φτάνει. Όταν κάτι μέσα στην ταινία σου, “λέει” στο θεατή σου ότι το όλο πράγμα είναι ψέμα, πιστεύω, ότι έχεις αποτύχει σε αυτό. Έτσι αποτυγχάνουν και τα CGI. Δεν είναι ΣΚ**Α αλλά δεν είναι και καλά. Μέχρι εκεί.

Save Haven, η μουσική στην Πόλη:
Είπαμε για τους χαρακτήρες. Είπαμε για την πόλη. Είπαμε για τα τέρατα και τα CGI τους. Πάμε να πούμε και κάτι λίγο για τη μουσική πριν περάσουμε στον επίλογο. Εδώ είναι η πρώτη φορά που δεν έχουμε τίποτα ίδιο με τα games. Όλα τα θέματα που ακούμε εδώ και εκεί είναι κάτι τελείως το καινούργιο. Δεν ξέρω τι να πω γι’ αυτά… Σίγουρα είναι καλύτερα από μεγάλες παράγωγες του Hollywood (βλ. σχεδόν όλες τις SuperHero movies, όπως γράφω και στα SHA) αλλά και πάλι δεν είναι κάτι που σου μένει. Κάποια βοηθούν πολύ στο χαρακτήρα μυστηρίου και τρόμου που θέλει να μας περάσει η ταινία. Αυτό νομίζω τα λέει όλα. Τα περισσότερα όμως παίρνουν την πεπατημένη και δεν κάνουν κάτι το τρελά πρωτότυπο για μια τέτοια ταινία.
Επίλογος:
Πάμε να κλείσουμε λοιπόν. Μετά από όλα αυτά κάποιος θα νομίζει ότι η ταινία είναι του πεταματού. Το ίντερνετ θα λέγαμε έχει βοηθήσει πολύ σε αυτό! Εμένα όμως προσωπικά κάτι μου άρεσε. Δεν είναι καλή ταινία. Δεν έχει καλά CGI. Δεν είναι η καλή μεταφορά που εγώ θα ήθελα (και πάλι για το πνεύμα μιλάω, την ιδέα, όχι την πλοκή). Δεν, δεν, δεν… Αλλά πέρασα καλά!
Σίγουρα δεν θα έλεγα σε κάποιον να δώσει τα λεφτάκια του να πάει σινεμά να τη δει. Λίγη υπομονή μέχρι να βγει σε κάποια πλατφόρμα να τη δείτε. Φαντάζομαι μετά τη συμφωνία Netflix με Sony, εκεί θα το δούμε. Εγώ όμως δεν το μετανιώνω που τα έδωσα. Σίγουρα δεν θα τα ξανά ’δινα όμως. Στην τελική άλλη είναι η “στεναχώρια μου”, άλλο είναι το θέμα που μου ταλανίζει το μυαλό…
Το μεγαλύτερο κακό για εμένα είναι ότι μετά από αυτά τα αποβράσματα του Paul, που απλά εκμεταλεύονταν ένα όνομα, δεν μπορώ να αποφασίσω αν αυτή η ταινία είναι κάτι παραπάνω από αυτά. Είναι κάτι το διαφορετικό 100%, δεν χωράει αμφιβολία. Είναι όμως κάτι το καλύτερο; Δεν ξέρω… Κάποιος θα πει ότι και οι δύο “κόσμοι” του Resident Evil στον κινηματογράφο είναι εξίσου κακοί. Θα τον καταλάβω αλλά όταν ΠΡΈΠΕΙ να αποφασήσεις αν σου αρέσει ο ένας πιο πολύ από τον άλλον υπάρχει ένα πρόβλημα εκεί. Τουλάχιστον στο κεφάλι μου.

Εκεί είναι που αποτυγχάνει η ταινία 100%. Δεν περίμενα την “Δευτέρα Παρουσία” του σινεμά αλλά, βρε αδερφέ, κάνε κάτι να είναι σίγουρα καλύτερη από την εφταλογία… Και δεν το κάνεις… Εκεί με χάνεις.
Ναι μεν δε κλαίω τα λεφτά μου αλλά δεν την προτείνω και σε κανεναν ως κάτι που πρέπει να δει αν αγαπάει τα games αυτά. Αν “περάσει” από το δρόμο σας δείτε την, αν όχι όλα καλά! Πάμε πίσω στα games, γιατί τελικά μόνο εκεί (και όχι πάντα) μπορεί να κάνει κάτι καλό το franchise που ονομάζεται Resident Evil!
ΥΓ. Κάτι που δεν έγραψα και νομίζω ότι θα έπρεπε είναι αυτό με τα easter eggs. Η ταινία είναι ΓΕΜΆΤΗ από αυτά! Παντού και πάντα κάτι θα δείτε που παραπέμπει σε κάτι από τα games. Μάλιστα, αν έπινα, θα το έκανα drinking game με τους φίλους μου αυτό. Κάθε φορά που κάτι βλέπεις πιές και ένα σφηνάκι της επιλογής σου. Ε, στα πρώτα είκοσι λεπτά θα ήμασταν τύφλα όλοι!
